Шахматы советы: 7 советов как совершенствоваться в шахматах

Содержание

7 советов как совершенствоваться в шахматах

Не важно, как давно вы играете в шахматы, вы всегда можете совершенствоваться. С хорошими привычками и правильным отношением можно добиваться прогресса весело и легко. Чтобы лучше играть в шахматы, необходимо изучить правила, чаще играть, разбирать сыгранные партии, решать задачи, изучать эндшпиль, не тратить время на зубрёжку дебютов и всегда перепроверять свои ходы.

7 важных советов, как совершенствоваться в шахматах:

1. Для начала нужно знать правила.
Не важно, сомневаетесь ли вы в своих знаниях или считаете, что уже освоили все правила шахмат. Если вы ещё не серьезный шахматист, повторение ходов фигур и особых шахматных правил не помешает. Правила и базовые концепции шахмат можно узнать здесь.

2. Играйте в шахматы как можно чаще.

Нельзя совершенствоваться без систематического повторения, и шахматы - не исключение. Играйте в шахматы при любой возможности – в пути, на компьютере, или дома.

3. Разбирайте сыгранные партии и учитесь на своих ошибках.

Игра без разбора сыгранных партий, как правило, не приносит пользы. В каждой партии всегда найдётся много ошибок и упущенных возможностей. Чтобы совершенствоваться, нужно учиться на ошибках и возможностях. Компьютерный анализ поможет вам разобраться в каждой сыгранной партии.

4. Обязательно решайте тактические задачи.
В задаче по тактике нудно найти лучший ход. Здесь представлены реальные игровые ситуации, где вы можете победить. Это похоже на партию, где вам сразу предоставляется возможность выигрыша! Попробуйте решать задачи бесплатно.

5. Изучайте основные позиции эндшпиля.

Как ни странно, большинство шахматных партий заканчивается не быстро, а лишь после того, как соперники сделали уже много ходов и разменяли большинство фигур. В результате на доске остаются лишь короли и несколько фигур  и/или пешек. Эта часть партии называется “эндшпиль”. Здесь цель состоит в том, чтобы превратить одну из своих пешек в ферзя. Изучение основ эндшпиля поможет вам выиграть множество партий. Здесь вы можете освоить  некоторые наиболее распространённые позиции эндшпиля.

6. Не тратьте время на запоминание дебютов.

Многие шахматисты допускают ошибку, тратя время на запоминание последовательности ходов (“дебюта”). Проблема в том, что многие ваши соперники не знают много дебютов, а даже если и знают, шанс, что они применят именно ваш вариант, очень мал. Для начала просто изучите основные принципы дебюта и не старайтесь запомнить все ходы.

7. Всегда проверяйте свои ходы.

В шахматах важно стараться избегать плохих ходов. Большинство партий проигрываются из-за грубых ошибок. Поэтому, прежде чем сделать ход фигурой, проверьте все снова и убедитесь, что ваш король в безопасности и вы не отдаёте свою фигуру просто так.

Чтобы совершенствоваться в шахматах, зарегистрируйтесь на Chess.com и начните бесплатно играть и проходить уроки!

ТОП-5 советов по обучению шахматам дома

Сегодня шахматы приобретают еще большую популярность, поскольку игра позволяет развивать мышление, формировать иные качества в человеке, которые ему могут быть полезными в повседневной жизни. Все чаще родители приводят в шахматные секции своих маленьких детей. Конечно, научиться играть сможет каждый, но не каждому дано достичь высот в шахматах.

Практичные советы и рекомендации обучения шахматам

  • Если вы только начинаете учиться играть в шахматы, то первое что важно освоить это азы, которые связанны с расстановкой фигур, их значением. Кроме этого на первом этапе следует изучить элементарные правила игры, а именно выучить ходы, ознакомиться с простейшими комбинациями;
  • Следующий этап – изучение сыгранных ранее партий. Торопиться переходить к этапу не нужно. В первую очередь следует ознакомиться с тактическими моментами, например, двойное нападение, вилка, а также особенностями сквозной атаки. Если основные приемы игры не знать, то анализировать партии сильных игроков будет сложно.

После выполнения анализа следует вернуться к самому началу и уделить внимание моментам, которые возможно были пропущены. Отметим, что именно это и становится ошибками игроков, они совершают ошибки, которые не понимают или не видят. Умение анализировать игровую партию является продуктивным мероприятием в сравнении с просматриванием партий, где комментатор детально все рассказывает. Рекомендуется одну партию просмотреть более 10 раз или больше, главное понять и детально запомнить материал, который изучается.

  • Практические занятия. Все получаемые знания следует практиковать, причем это является обязательным условием и требованием успешного обучения. Следующим важным моментом является мотивация. Только в этом случае человек, особенно ребенок, сможет заниматься шахматами 2-3 часа без перерыва, изучая теорию, а также играя партии, причем вне зависимости от конечного их результата (победа или проигрыш).
  • Чтобы рассматриваемый анализ правильно понимать потребуется знать досконально шахматную нотацию, разбираться в специальных обозначениях. После изучения партии потребуется интерпретировать изученные обозначения, ходы будут автоматическими при этом, не тратя времени на обдумывание хода, но главное без использования шпаргалок.

Отметим, что существуют такие игроки, которые, несмотря на длительное время занятий читать шахматную нотацию не научились, и не умеют быстро определять требуемый участок поля для выполнения конкретного хода. Чтобы научиться шахматной нотации можно порекомендовать очень простое упражнение.

При обучаемых партиях следует применять доску без маркировки, все, что нужно будет делать, это выполнив ход стараться максимально быстро его записать. Это позволит до автоматизма отработать возможность определять поле без предварительного его вычисления.

  • Важно научиться определять ошибки в сыгранной партии, анализировать их. Во время разбора партии следует уделять внимание именно ошибкам, определять, как можно было бы сыграть, это позволит в будущем играть в разы лучше, главное одерживать больше побед. При анализе партии следует постараться найти ответы на следующие вопросы:
  • Какие планы выстраивала каждая из сторон;
  • Где допускались ошибки;
  • Почему допускались ошибки.

Следующий важный момент – системное обучение. Если заниматься шахматами каждый день по полчаса, то можно будет добиться больших результатов, нежели если уделять игре 2-3 часа, но только два раза в неделю.

Многие при обучении допускают одну существенную ошибку – длительное время продолжают уделять внимание одной партии. В результате требуемого прогресса достигать, не удается. Рекомендуется в течение урока детально рассматривать несколько тем. Немного теории, после этого проведение анализа партии, уделяя особое внимание тактике.

  • Следующий шаг, без которого сложно достигать высот – изучение истории, ознакомление с карьерой успешных игроков, уделяя внимание их лучшим в карьере партиям. Отличным решением изучить партии Нимцович или Ботвинника, постарайтесь самостоятельно понять идеи, которые ими преследовались для достижения цели.

Изучая партии великих игроков, уделяйте внимание каждой мелочи, в дальнейшем ходы и планы старайтесь использовать при собственной игре. Отметим, что если понимать результаты и цели, которые преследовали профессионалы, то вы сможете быстрее достигать целей, которые ставите перед собой.

В заключение отметим, что важной частью обучения игры в шахматы является участие в шахматных соревнованиях и турнирах. Отметим, что игроку важно принимать участие минимум в 7-8-ми турнирах в течение года, их уровень и значение особого значения иметь не будет. В данном случае главное получить практику, на соревнованиях можно приобрести и новые навыки, что позволит в будущем выигрывать у сильных игроков.

Секреты игры в шахматы: как переиграть соперника?


День добрый, дорогой друг!

Есть ли какие-то секреты игры в шахматы, которые позволят обыгрывать с завидным постоянством всех, кто «попадется под руку»? Тайное оружие, магический прием, волшебный ключ к успеху?

В поисках волшебного ключа

Как только подберу ключ к успеху, кто-то тут же меняет все замки...

Спору нет, было бы здорово иметь универсальный ключ от всех дверей. Просто сказка. Не хуже машины времени инженера Тимофеева из «Ивана Васильевича».

— «Вы и стенку в магазине можете приподнять?»,  — «Хех… стенку…», — « Ух ты, — какое полезное изобретение».

В жизни все получается сложнее. Замки поменяли, что делать будем? Запасаться связкой ключей, чтобы подобрать? Сделать набор отмычек? Вопросов целая куча, можно еще продолжать.

В шахматах так же, как и в жизни. Казалось бы, ключ подобран, но … не открывается дверь, не идет наш соперник «по нашему пути», хоть тресни. То ли ключ не тот, то ли замок.

Полагаю, вы уже поняли, куда я клоню. Если бы был какой-то универсальный секрет победы в шахматах, они давно уже перестали существовать.

А по сему, поделюсь своими соображениями, как стать сильным шахматистом. Которые можно считать секретами или рекомендациями, кому как нравится.

Нужен ли талант?

Талант к шахматам, разумеется. На этот счет мнение автора такое:

Потенциал человека как  шахматиста, складывается из трех составляющих: Специфические способности (талант) + интеллект + склад характера.

Специфические способности именно к шахматам. Описать, что это такое, — я не берусь. Это сродни музыкальному слуху. У кого-то он абсолютный, у кого-то медведь на ухо наступил.

С интеллектом, думаю понятно.

В характере важно, чтобы присутствовали эмоциональная устойчивость, решительность, терпение, гибкость, воля.

Не слишком ли много? Спешу успокоить. До определенного уровня, кандидат в мастера или даже мастер, может дорасти практически любой человек. Однако выше… далеко не факт.

У меня есть пара знакомых шахматистов –мастеров, исключительно талантливых с шахматной точки зрения. Однако уровень интеллекта на среднем уровне. Характер тоже … зигзагами.

Ваш покорный слуга – наоборот. Интеллект выше среднего, а вот чисто шахматные способности видимо средние. И выше уровня мастера мы не выросли.

Что касается уровня разряда первого, — здесь вообще можно не заморачиваться, этот уровень доступен любому человеку при надлежащем старании.

Как переиграть соперника?

В упрощенном виде формула успеха в шахматной партии выглядит так:

Играть правильно + не допускать ошибок самому + замечать и пользоваться ошибками соперника

Для начала  важно научиться  играть «правильно». По определенным принципам. Постараюсь перечислить только основные и несколько.

  • Безопасность короля

Уже через несколько начальных ходов короля следует «эвакуировать» с помощью рокировки. Ближе к краю доски и под защитой собственных фигур  ему будет безопаснее

  • Быстрое развитие

Несколько раз ходить одной и той же фигурой не следует. Не нужно сразу выводить ферзя. Вначале лучше занять центр пешками и вывести легкие фигуры

  • Удобное расположение фигур

Слонов рекомендуется выводить на с4, b5, d3 f4, g5 e3. Коней следует развивать в сторону центра (f3 c3). После рокировки Ладьи можно поставит на полуоткрытые вертикали

  • Контроль над центральными полями

Центр – комплекс полей е4,d4, е5, d5. Фигуры лучше располагать так, чтобы они пробивали центральные поля. Пешки ставить непосредственно в центр.  Владение центром обеспечивает перевес в пространстве.

  • Заставляйте соперника думать

В шахматах выигрывает тот, кто нападает. Или вовремя переходит от защиты к нападению. Создавайте сопернику проблемы свое активностью и вынуждайте его к ошибкам.

Второе,  важно свести к минимуму собственные ошибки. И естественно замечать и пользоваться ошибками партнера.

Типичные ошибки и проблемы
Просмотры

Грубые просмотры и «зевки» возникают по следующим причинам:

1.Недостаточный навык практической игры

В начале «пути» без зевков не обойтись. Со временем шахматист зевает все меньше. Просто вырабатывается навык игры.

2. Невнимательность

Перед тем, как сделать ход, рекомендую еще раз окинуть взглядом позицию: не зеваю ли я чего? Сделать это можно даже тогда, когда уже занес руку, чтобы сделать ход, но не коснулся фигуры.

3.Растерянность

Часто встречается череда ошибок, просмотров. Столкнувшись с неожиданным ходом соперника, шахматист преувеличивает его силу и теряется. В таком состоянии мышление почти отключается. Игрок, что называется «поплыл».

Важно взять паузу, успокоиться и взять себя в руки. Все может окажется не так уж плохо.

Синдром Зилова

Помните фильм  «Отпуск в сентябре»?

При слове «охота» Витя Зилов как ошпаренный вскакивал со стула: «Я ….да я…!»

«Ну вот, уже вскочил… руки дрожат» — не дано тебе быть охотником.

У некоторых шахматистов, при виде привлекательного с виду хода, — возникает подобный синдром. Состояние эмоционального возбуждения от предвкушения удачи – обратная сторона растерянности. И рецепт тот же.

Кавалерийские наскоки

Стратегия кавалерийских наскоков имеет право на жизнь. Всевозможные «детские» маты – из этой серии. Однако, чем сильнее будут соперники, тем чаще ваши кавалерийские наскоки будут заканчиваться провалом.

Цейтнот

Наиболее частая причина цейтнота – нерешительность. Есть шахматисты, которые всегда ищут лучший ход. Это неплохое качество, вот только за эти изыскания приходится платить. Своим драгоценным временем.

Помните, что в практических шахматах лучшее – враг хорошего. В условиях жесткого цейтнота, можно враз растерять все результат своих гениальных изысканий.

Также не стоит тратить много времени на обдумывание в дебюте (на уровне начального уровня игроков), обдумывать очевидные и вынужденные ходы. И не опаздывать на партию. Вы опаздываете, часы идут!

И в заключение, опять же личное мнение:

Секрет шахмат еще не познал никто. Спросите Карлсена, Крамника, Каспарова и каждый из них скажет что-то свое. Так что, — за работу, товарищи! Играйте в шахматы и побеждайте без всяких секретов.

Благодарю за интерес к статье.

Если вы нашли ее полезной, сделайте следующее:

  1. Поделитесь с друзьями, нажав на  кнопки социальных сетей.
  2. Напишите комментарий (внизу страницы)
  3. Подпишитесь на обновления блога (форма под кнопками соцсетей) и получайте статьи к себе на почту.

 

Быстрые шахматы - правила, советы, играть с компьютером, людьми

За полтора тысячелетия существования шахмат люди придумали сотни разновидностей правил. Помимо множества вариаций игры, существуют различия по времени, отводимому на партию. Ввести в правила подобные ограничения стало возможным, когда в шахматах начали фиксировать время встреч.

В зависимости от времени игры шахматы подразделяют на:

  • классические, когда игроки проводят за доской час и более;
  • быстрые (рапид), когда соперники сражаются от 10 до 60 минут;
  • блиц — ещё более ускоренная игра, чем рапид; поединок длится десять минут и менее.

Виды быстрых шахмат

Турнир может проходить целиком по правилам быстрых шахмат или включать две разновидности: классические и быстрые. Один из вариантов: если соперники за время матча четырежды отыграли вничью, им предоставляется возможность провести ещё две встречи по правилам быстрых шахмат.

В быстрых шахматах предполагается несколько вариантов контроля времени.

  • До конца партии. Если организаторы отвели на ходы четверть часа, и время одного из соперников закончилось, он признаётся проигравшим. Возможны исключения: если на поле мат или поставить его нельзя, когда сильные фигуры противостоят королю.
  • Контроль Фишера. В этой разновидности быстрых шахмат игроку добавляется несколько секунд после хода. Для такой игры нужны специальные шахматные часы, способные автоматически насчитывать время.

Какой контроль времени выбрать, определяют организаторы соревнований. Наиболее частая комбинация: четверть часа даётся на партии и по десять секунд — за совершаемый ход. Федеральные, районные и другие соревнования обычно проходят именно с таким контролем времени. Эти правила действовали и на последнем Первенстве мира по рапиду.

Правила быстрых шахмат

Основной свод правил быстрых шахмат соответствует общему регламенту ФИДЕ. Но есть особенности, связанные с регулированием по времени.

  • Оба соперника обязаны закончить ходы в интервале от 10 до 60 минут с начала встречи. Или другой вариант: игроки должны закончить ходы в определённое время, суммированное с дополнительным, умноженным на 60. В этом случае время тоже не должно выходить из промежутка от 10 до 60 минут.
  • Если игроки заметили неверно размещённые фигуры или неправильно выставили время, они могут обратиться к судье, но не позднее третьего хода с начала партии. Доска и/или часы приводятся в надлежащий вид, и поединок начинается с нуля.
  • Если кто-то из соперников заметил описанные выше нарушения после четвёртого хода или позднее, партия продолжается при текущей расстановке, изменения не вносятся.
  • Разрешено не записывать ходы.
  • Игрок имеет право обратиться к арбитру, когда его соперник взялся за фигуру, но передумал ходить ею. Если такое обращение есть, судья обяжет шахматиста исполнить правило «взялся — ходи». Противникам разрешается самостоятельно решить вопрос между собой. Не возбраняется оставить этот жест вовсе без внимания, тогда арбитр не должен требовать от игрока сделать ход взятой в руку фигурой.
  • Судья должен прореагировать на недопустимый ход, только если игрок заявил о нём. Нет обращения — нет нарушения. Если шахматист решил привлечь внимание арбитра, он должен сделать это до собственного ответного хода и переключения часов. Если судья утвердит апелляцию, он обяжет нарушителя сделать правильный ход той же фигурой согласно принципа «взялся — ходи».
  • Просроченное время фиксируется только после обращения играющего. Он должен остановить часы и сказать: «Время!» или «Флаг!». Без подачи апелляции игра может идти дальше.

Как фиксировать просроченное время

Шахматы — благородная игра, основанная на доверии и уважении. Если за доской встречаются опытные соперники, конфликт маловероятен, а неоднозначные ситуации разрешаются на месте, без апелляций.

Как быть в рапиде с просрочкой времени? Необходимо грамотно обозначить её. Если ошибиться, секунды могут сыграть против вас.

Алгоритм:

  1. Остановить часы, сделав это раньше соперника. В противном случае вы сами станете нарушителем, если часы другого игрока уже переставлены на ваше время.
  2. Дать сопернику знать о просрочке, указав рукой или сказав: «Время!» Чаще всего этого хватает, и вызывать арбитра не приходится.

Советы по игре в быстрые шахматы

Для победы нужно не только умение мыслить. Важна быстрота реакции и хорошая память, позволяющая держать в голове сценарии поединков. В классической игре ценится умение терпеливо взвешивать и обдумывать все действия. В быстрых шахматах желание просчитать каждую схему влечёт риск попасть в цейтнот. Он может перечеркнуть все старания соперников, когда рапид ведётся без добавочных минут.

Одна из стратегий — загнать противника в цейтнот, заставив его с первых мгновений думать над каждым ходом.

Шахматисты, находясь в острой позиции, выбирают тактику в зависимости от способа контроля времени. Если играют по схеме «до окончания партии», неплохим решением будет переходить в проигранный эндшпиль. Тогда у противника не останется времени, чтобы победить, проведя ферзя.

Если временной запас пополняется, то противник легко может навязать собственную стратегию, зная, что секунды капают после каждого действия на поле.

Для справки: два года подряд, в 2014-м и 2015-м, чемпионом мира в этом виде спорта становился М. Карлсен (Норвегия). В. Ананд (Индия) тоже дважды завоёвывал звание: в 2003-м и 17-м. Побеждали: В. Иванчук, С. Карякин, Г. Камский, Ш. Мамедьяров, Л. Аронян, из женщин — А. Музычук.

Мировой чемпионат по быстрым шахматам был проведён впервые в 2001 году. Его выиграл Г. Каспаров (Россия). Спустя два года произошла новая битва, после чего в течение шести лет встречи такого уровня не проводились. Только с 2012 года они стали ежегодными.

Где играть в быстрые шахматы

В рапиде важны эмоции и непредсказуемые действия, совершаемые на адреналине. Это более динамичная и зрелищная игра, чем «классика». Поэтому она привлекательнее для болельщиков и организаторов, которым приходится тратить меньше времени и ресурсов на проведение турниров. В связи с этим мало кто станет спорить, что играть в быстрые шахматы интереснее с живыми людьми. Впрочем, для предварительной тренировки вполне разумно попробовать свои силы в битве с компьютером.

Вряд ли в ближайшем будущем быстрые шахматы полностью вытеснят обычные. Но, учитывая тенденции, любому игроку следует повышать не только мастерство, но и быстроту реакций.

Повышаем качество игры: Советы для каждого уровня

Уровень ниже 299: Изучите базовые правила, как ходят фигуры, а также специальные правила – взятие на проходе, рокировка и т.д.

300-1000: Изучите базовые шахматные идеи, такие как мат, простые атаки и т.п.

1000-1199: Изучите базовые дебютные идеи. Я рекомендую играть 1. e4 за Белых и острые варианты за Черных. Изучите простейшие окончаний (Король + Ферзь против Короля, Ферзь + Ферзь против Короля, Ладья + Ладья против Короля, Король + Ладья против Короля). Практикуйте данные окончания до тех пор, пока с уверенностью не будете ставить мат даже компьютеру или гроссмейстеру.))

1200-1399: Изучите больше дебютов, но избегайте редко встречаемых вариантов. Это огромная ошибка большинства начинающих игроков, которые начинают изучать редкие варианты, которые в большинстве случаях не встречаются за доской. Лучше изучать стандартные продолжения - они дадут больше результатов! При этом на сам процесс изучения дебютов рекомендуется тратить не больше 20% времени обучения: до рейтинга 1800 дебют не так важен. Лучше сосредоточиться на миттельшпиле и тактике.

1400-1599: Эндшпиль — вот ключ этого уровня. Только представьте себе преимущество, которое вы получите, если будете знать, как играть эндшпиль, а ваш соперник нет. Скорее всего, он проиграет партию. Изучите базовые окончания: Король + Пешка против Короля, Король + 2 пешки против Короля, Король + Пешка против Король + 2 пешки и т.д. Также следует решать эндшпильные задачи. Играйте больше партий за реальной доской, особенно с длинным контролем. Лучше всего учит именно классика.

1600-1799: Если вы на этом уровне, то вы - сильный шахматист, который знает много о стадиях шахматной игры. Продолжайте работать над миттельшпилем, стратегией и тактикой. Попробуйте игру вслепую. В наше время для этого есть специальные программы - например, Chessmaster. При игре вслепую у вас будет пустая доска, на которой можно делать шахматные ходы. Играть вслепую не легко, потому что следует держать в голове все фигуры. Рекомендую сначала играть со слабыми игроками, а затем постепенно увеличивать силу соперников. Такая игра развивает навыки визуализации, что позволяет значительно снизить количество ошибок.

1800-1999: Круто, вы практически эксперт! Теперь самое время систематизировать ваш дебютный репертуар. В идеале, вы должны знать хорошо 2-3 дебюта за Белых и 2 за Черных. Ключом дальнейшего развития будет анализ собственных партий. После игры возьмите шахматную доску, бумагу и ручку и проанализируйте партию, ход за ходом, как со своей стороны, так и со стороны соперника. Только после этого проверьте свои анализы с помощью компьютерного движка (StockFish, Houdini и т.д).
Серьезная ошибка шахматистов в том, что они либо вообще не анализируют свои партии, либо сразу используют движок для анализа. Это только замедляет рост. Главная идея анализа – самому находить сильные ходы, не используя помощь компьютера!
Также хорошей идеей будет анализ партий гроссмейстеров. Лучший формат - это анализ таких партий без комментариев, а потом изучение комментариев автора. Так же можно работать с дебютами. Помните об этом, когда завтра будете читать шахматную книгу про дебют.

2000-2199: Поздравляют, вы теперь Эксперт! Продолжайте работать над своими шахматами, и я уверен, что в ближайшее время вы сможете выполнить мастера. Когда у вас это получится, пришлите мне письмо с темой: «Привет! Я теперь мастер» 😊

О шахматах. Советы новичкам / Audiophile's Blog

На этот раз я хотел бы рассказать кое-что о шахматах. Многие из нас знают правила данной игры, но обычно этим всё и ограничивается. То есть человек знает лишь как ходит каждая фигура, и что такое мат королю (а что существует рокировка — вообще известно лишь избранным) .

Не так давно я заинтересовался шахматами чуть более серьезно (бесцельно передвигать фигуры стало неинтересно, да и не результативно). Пролистал пару книжек по стратегии и тактике, сыграл несколько сот партий и уже успел для себя вынести кое-какие уроки.

Прежде всего должен сказать, что если кто из вас захочет стать профессиональным игроком, ему придется долго и нудно заучивать дебюты (дебют — первые ходы партии, во время которых происходит вывод фигур и занятие начальной позиции для успешной атаки/защиты), различные позиции матования короля и прочую теорию.

Если же вы хотите просто научиться неплохо (выше среднего) играть в шахматы, выучить достаточно будет лишь основные принципы. Именно с ними я и хочу вас познакомить в этом посте.

Основные принципы стратегии и тактики в шахматах

1. Обязательно запомните ценность каждой фигуры:
  ферзь — 9 очков
  ладья — 5 очков
  слон — 3 очка
  конь — 3 очка
  пешка — 1 очко

Эти цифры очень важно учитывать при размене фигур. Скажем, размен коня и слона на ладью невыгоден, а две ладьи преимущественно сильнее, чем ферзь. Однако всегда стоит учитывать текущую позицию. Если у вас есть слон, которому из-за своих и вражеских пешек просто некуда ходить — при первой возможности меняйте его на коня или подвижного слона противника. Особенно это относится к размену конь<->слон.

2. В дебюте старайтесь как можно скорее развить свои фигуры (вывести их на выгодные позиции, с которых «простреливается» большое пространство), а также занять пешками центр. Начинающим лучше начинать с хода пешкой e2-e4 за белых и отвечать e7-e5 за черных. Также советую всё-таки выучить хотя бы первые 5 ходов дебюта трех, четырех коней, венгерской защиты и прочих дебютов, начинающихся с e2-e4.

3. При первой же возможности (если в данный момент нет обостренной борьбы) делайте рокировку. Рокировка производится перемещением короля на две клетки вправо или влево, причем ладья, в сторону которой перемещается король, становится слева или справа от короля соответственно. Рокировка возможна только если король и соответствующая ладья не трогались с места, между ними нет фигур, а поля между ними не атакованы противником. Также рокировка невозможна во время шаха королю.

4. Учитесь правильно разменивать фигуры — не только по очкам. Скажем, если соперник развил коня, сделав им 2—3 или больше ходов, а вы побили его слоном, который до сих пор не делал ни одного хода, такой размен скорее всего будет выгодным, т. к. вы выигрываете темп (проще говоря, вы выигрываете по скорости в развитии).

5. Также выгодным может быть размен, при котором противник сдваивает пешки (скажем, конь был под защитой пешки, после взятия его слоном пешка берет коня и оказывается перед другой пешкой). За редкими исключением, двойные пешки негативно сказываются на позиции.

6. Внимательно следите за тем, куда ставите фигуры, где они оказываются в процессе размена. Старайтесь, чтобы фигура контролировала как можно большее количество полей (фигура контролирует те поля, которые находятся у неё под ударом, поле, на котором находится сама фигура, ею не контролируется). Так, например, коня, не стоит размещать у края доски, а слона загораживать пешками. Запомните, что конь сильнее всего в центре доски, слоны на открытых диагоналях (чем длиннее диагональ, тем лучше), а ладьи — на открытых и полуоткрытых вертикалях (когда на пути нет ни одной пешки, либо же только пешка противника).

7. По возможности старайтесь продвинуть свои пешки поближе к лагерю противника, это стеснит его позиции. Однако не забывайте о защите короля — если вы откроете его для шаха, потом можете сильно потерять в темпе.

8. Старайтесь заполучать проходные пешки (у которых ни на пути, ни на соседних вертикалях нет вражеских пешек) — помните, что это большая угроза для противника (пешка, дойдя до конца доски, может превратиться в любую фигуру), и порой пешка легко связывает одну из фигур противника, которая вынуждена будет её блокировать.

9. В эндшпиле (стадия, когда большинство фигур уже разменяно) ни в коем случае не забывайте о короле — он легко может защищать свои фигуры, атаковать вражеские и будет хорошим подспорьем в атаке или продвижении пешек в ферзи.

10. Старайтесь думать хотя бы на ход вперед (ходом считается перемещение белой и затем черной фигуры, т. е. два полу-хода). Если какая-то из фигур находится под ударом, немедленно подсчитайте количество атакующих и защитников, чтобы выяснить, кому будет выгоден размен в случае её взятия.

11. После каждого хода противника анализируйте изменение позиции — какие ваши фигуры оказались под ударом, какие фигуры противника ослабились, немедленно принимайте соответствующие меры. Помните, что внимательность в шахматах просто необходима. Кстати, самая распространенная ошибка новичков: они часто обращают внимание лишь на то, какие фигуры оказались под ударом только что походившей фигуры, но не обращают внимание на т. н. вскрытое нападение. Например, если пешка походила и открыла слона, который теперь атакует ферзя.

12. Особое внимание уделите таким комбинациям и приемам, как вилка (нападение фигурой сразу на две вражеских), вскрытое нападение (см. выше), вскрытый шах (например, слон, нападая на ферзя, открывает ладью, которая тут же ставит шах королю — так можно забрать вражеского ферзя), двойной шах и т. п. Также внимательно следите за тем, чтобы противник сам не поставил вам вилку. Особенно грозными являются вилки конем (т. к. в данном случае закрыться от нападения невозможно), в частности на полях с7, f7 и c2, f2.

13. Обязательно научитесь из любой позиции ставить мат (одному королю) королем и ферзем, королем и ладьей, и, желательно, двумя слонами (хотя такая позиция возникает довольно редко, да и мат поставить тут весьма непросто). Для этого посмотрите ниже видеоуроки Евгения Гриниса.

14. Обязательно разучите варианты «детского мата» и правильную реакцию на попытку его поставить (также есть в уроках Евгения Гриниса).

15. Всегда рассматривайте текущую возможность объявить шах королю — оцените, на какие фигуры можно напасть одновременно с шахом (возможно, из них имеются незащищенные), возможную реакцию противника — выиграете ли вы позицию или темп при наиболее вероятном ответе противника.

16. Помните, что один из наиболее мощных приёмов в шахматах — это ходы, преследующие несколько целей сразу, например, нападение на сразу две незащищенных фигуры, нападение+вскрытое нападение, размен неэффективной фигуры и открытие пространства для рокировки и т. д. Таким образом вы можете выиграть либо материал, либо темп, либо и то и другое сразу.

Вот, в общем-то и всё, для начала вполне достаточно. Используя эти советы, вы легко сможете выиграть у неподготовленного противника, а то и потягаться с кем-то более опытным.

И всё же важно понимать, что недооценивать опыт нельзя ни в коем случае. Чем больше партий вы сыграете, тем лучше отработаете вышеописанные принципы, тем больше позиций и комбинаций запомните (не обязательно их зазубривать, многие комбинации запоминаются сами собой, когда разыгрываете их достаточное количество раз). Играть можно как с другими людьми, так и с компьютером. Надо отметить, что с людьми играть намного интереснее, ведь тут большую роль играет психологический фактор (например, человеку можно поставить ловушку с приманкой, с компьютером же такое не пройдет).

Для тех, кто хочет чуть более углубиться в изучение шахмат, я выкладываю два учебника Яссера Сейравана — один по стратегии, второй по тактике.

Видеоуроки от Евгения Гриниса

Шахматы для начинающих. Основы шахмат 1. Правила шахмат. Сравнительная ценность шахматных фигур

Шахматы для начинающих. Основы шахмат 2. Мат одинокому королю

Шахматы для начинающих. Компьютер играет без ферзя и двух ладей

Учимся у компьютера JavaChess (для начинающих). Советы по стратегии и тактике игры против компьютера

Шахматы. Теория дебютов 1. Защита Филидора, Дебют Понциани (в начале видео рассказывается о «детском мате»)


Информация от спонсора

Друг Вокруг: популярный мессенджер. Теперь стало возможным установить программу Друг вокруг на компьютер под управлением операционной системы Windows.

Советы и комбинации в шахматах для новичков

Шахматы довольно древняя Индийская игра пользующаяся популярностью во всем мире. Весь процесс разделяется на три этапа. Дебют — это первый этап, где все фигуры в 15 ходов занимают активные позиции, и король осуществляет рокировку.

Когда дебют сражения становится напряженным, начинается этап миттельшпиль. Противник в правилах игры в шахматы строит планы и вырабатывает стратегии. Миттельшпиль считается самой ответственной частью игры в отличие от дебюта и более интересной, напряженной.

Когда после размена фигур становится мало, наступает стадия эндшпиль – заключительная, где комбинации в шахматах еще возможны для проигрывающей стороны. Однако если это не конец игры, то финал уже предугадать можно.

Обучение шахматам: стратегии и комбинации

Самой важной задачей в шахматах — это завоевать середину поля, разместив на четырех квадратах свои фигуры. Тот, кто успевает стратегически захватить эти поля, тот завоевывает выгодную позицию или так называемый удачный миттельшпиль.

Огромное значение в победе — это не дать построить препятствия противнику и не нарушить собственную структуру пешек в процессе размена, то есть выставить их рабочими, а не изолированными, что важно в практике и в обучении шахматам.

Все решают первые ходы и это не пустые слова, ведь именно на первых порах идет борьба за этап дальнейшего сражения. Кто сильнее и предусмотрительней тот и победитель.

Если в конце дебюта на полях Е4, Е5, D4, D5 ваши фигуры, а рядом еще и задействовали зоны С и F с взаимодействием фигур и если еще преимущество рокировки на вашей стороне, то с задачей успешного дебюта вы справились!

комбинации в шахматах

Играя в шахматы с разными соперниками, дебют будет развиваться по-разному, а значит, если вы проиграли партию, то обратите внимание, где допустили ошибку. Возможно, попались в спланированную ловушку, проанализируйте, почему вы допустили это.

Философское отношение к проигрышу с выяснением причины оплошности резко повышает уровень вашего мастерства. Если вы в растерянности как походить, то старайтесь вновь захватить центр поля пешками, вывести туда коней и слонов чтобы они защищали себя. Это мнение поддерживают многие известные гроссмейстеры мира, и не исключение что вы станете одним из них.


Популярные статьи:

Шахматная федерация США

Версия для печати в формате .pdf

Международного гроссмейстера Артура Бисгиера

Начало работы

Шахматы - это игра стратегии и тактики. Каждый игрок командует армией из 16 шахматных фигур - пешек и других фигур (король, ферзь, слоны, кони и ладьи).

Хорошо сыгранная шахматная партия состоит из трех этапов.В дебюте игроки собирают свои силы для подготовки к бою. Миттельшпиль начинается с того, что игроки маневрируют, занимая позицию, и проводят атаки и контратаки. Заключительный этап - это эндшпиль, когда, когда на доске остается меньше пешек и фигур, для королей безопаснее выйти и присоединиться к финальной битве.

По ходу игры каждый игрок захватывает некоторых людей противника; часто отловленные части немедленно отбираются. Если фишка, которую игрок отказывается, обычно равна фишке, которую он получает взамен, мы говорим, что игроки обменивают фишек на .Если вы непреднамеренно поместите фишку так, чтобы ее можно было захватить, не получив взамен фишки такой же ценности, мы говорим, что вы кладете эту фишку на место . (Это французский термин, который буквально означает «забирать».) Иногда игрок может поставить фишку на приз, чтобы обмануть оппонента. Если противник захватит предложенного человека, это может оставить его открытым для атаки.

Вы готовы к работе!

Пришло время взглянуть на эти десять советов, которые помогут вам узнать несколько простых способов выиграть больше игр:

  1. Посмотрите на ход вашего оппонента.
  2. Сделайте лучший ход.
  3. Имейте план.
  4. Знайте, сколько стоят эти штуки.
  5. Развивается быстро и хорошо.
  6. Центр управления.
  7. Береги своего короля.
  8. Знайте, когда торговать предметами.
  9. Подумайте о финале.
  10. Всегда будьте начеку.

Не торопитесь. Не торопитесь и обязательно внимательно изучите примеры. Тогда выйди и потренируйся - и повеселись!

1.Посмотрите, как движется ваш оппонент!

Каждый раз, когда ваш противник делает ход, вы должны остановиться и подумать: почему был выбран этот ход? Кусок в опасности? Есть ли другие угрозы, которых я должен остерегаться? Какой план имеет в виду мой оппонент?

Только защищаясь от угроз противника, вы сможете успешно реализовывать свои собственные стратегии. Как только вы выясните, что пытается сделать ваш оппонент, вы можете играть, чтобы пресечь эти планы на корню.

Пример A

Ход черных

Представьте, что вы играете черными в этой позиции. Белые только что переместили ферзя на f3. Что за угроза? Как вам двигаться, чтобы встретить его угрозу?

2. Сделайте лучший ход.

Когда вы думаете о переезде, задайте себе следующие вопросы:

  1. Пойдет ли фигура, которую я передвигаю, на лучшее поле, чем то, на котором она сейчас?
  2. Могу ли я еще больше улучшить свою позицию, увеличив эффективность другой фигуры?
  3. Помогает ли этот ход защититься от угроз моего оппонента?
  4. Будет ли фигура, которую я передвигаю, в безопасности на своем новом поле?
    1. Если это пешка, подумайте: могу ли я защитить ее от нападения?
    2. Если это другой предмет, подумайте: может ли враг отогнать его, заставив меня потерять драгоценное время?

Даже если у вашего намеченного хода есть хорошие аргументы, это может быть не лучший ход в тот момент.Эмануэль Ласкер, бывший чемпион мира, сказал: «Когда вы видите хороший ход, подождите - ищите лучший!» Следование этому совету обязательно улучшит ваши шахматы.

Пример B

Ход белых

В этой позиции вы белые. Черные только что сыграли cxd4 и временно оказались впереди на пешку. Какой лучший ход вы можете сделать? Не торопитесь!

3. Имейте план.

Если вы угрожаете чем-то здесь в один ход, чем-то там в следующем, и так далее, вашему оппоненту будет легко защищаться. Ваши части должны работать вместе, чтобы быть эффективными. Только представьте, что каждый инструмент в оркестре играет свою мелодию!

Когда вы разрабатываете план, ваши мужчины могут работать в гармонии. Например, вы можете планировать атаковать короля оппонента; одна часть, вероятно, не сможет сделать много, но объединенная сила нескольких частей составляет мощную атакующую силу.Другой план может заключаться в захвате всех квадратов в определенной области доски.

Шахматисты - ваша «команда»; Чтобы быть хорошим «тренером», нужно использовать все свои сильные стороны вместе.

Пример C

Ход белых

Внимательно посмотрите на эту позицию. Какой был бы хороший план для белых? Какие шаги потребуются для выполнения этого плана?

4.Знайте, сколько стоят эти штуки.

Когда вы думаете о том, чтобы отдать часть своих фигур ради фигур оппонента, вы должны думать о ценностях людей, а не только о том, сколько у каждого игрока. Игрок, чьи люди в сумме дают большее значение, обычно имеет преимущество. Таким образом, решающим шагом в принятии решений является сложение материала или ценности людей каждого игрока.

Пешка - наименее ценный предмет, поэтому это удобная единица измерения.Он движется медленно и никогда не может вернуться назад.

Кони и слоны примерно равны, стоят около трех пешек каждый. Рыцарь - единственная фигура, которая может перепрыгивать через других людей. Слоны быстрее, но каждый может пройти только половину квадратов.

Ладья двигается быстро и может дотянуться до любого поля; его ценность - пять пешек. Комбинация двух второстепенных фигур (коней и слонов) часто может подавить ладью.

Ферзь стоит девяти пешек, почти столько же, сколько двух ладей.Он может перемещаться на наибольшее количество квадратов в большинстве позиций.

Король тоже может быть ценным воином, но мы не оцениваем его силу, потому что его нельзя обменять.

Пример D

Ход черных

Вот более сложная проблема, которая требует от вас использования нескольких советов, о которых вы уже читали. Представьте, что вы играете черными в этой позиции. Прежде всего, в чем угроза белых? Во-вторых, что вам нужно сделать, чтобы противостоять этой угрозе? Наконец, если бы белые продолжили свою «угрозу» даже после вашего хода, каков был бы результат?

Пример E

Мы знаем, что конь и слон обычно стоят примерно одинаково.Кто, по вашему мнению, сильнее в этой позиции?

Пример F

Ход белых

Здесь белые собираются сделать ход. Черный рыцарь силен или слаб? Было бы лучше или хуже иметь слона на этом поле?

5. Развивайся быстро и хорошо.

Время - очень важный элемент в шахматах. Игрок, чьи люди готовы к действию раньше, сможет контролировать ход игры.Если вы хотите быть этим игроком, вы должны эффективно развивать своих людей до влиятельных постов.

Многие неопытные игроки любят передвигать много пешек в начале игры, чтобы контролировать пространство на шахматной доске. Но одними пешками не победить! Поскольку кони, слоны, ладьи и ферзи могут двигаться дальше пешек и угрожать более отдаленным целям, неплохо было бы вывести их как можно скорее, после того, как вы переместили достаточно пешек, чтобы гарантировать, что ваши более сильные фигуры не будут оттеснены. пешки соперника.После того, как все остальные фигуры развиты, легче увидеть, какие пешки вам следует переместить, чтобы они соответствовали вашим планам.

Заманчиво вывести ферзя очень рано, потому что это самая сильная фигура. Но ваш противник может преследовать вашу ферзя, угрожая ей менее ценными фигурами. Посмотрите на Пример A: после 1.. . . Nf6, черные угрожают прогнать белого ферзя ходом 2.. . . Кd4 или 2.. . . d6 и 3.. . . Сg4.

Вместо того, чтобы просто расставлять фигуры, постарайтесь определить лучшее поле для каждой фигуры и внести туда как можно меньше ходов.Это может уберечь вас от тратить зря ходы в дальнейшем в игре.

6. Управляйте центром.

Во многих случаях игрок, контролирующий четыре квадрата в центре доски, будет иметь лучшую игру. На то есть простые причины.

Во-первых, фигура в центре контролирует большую часть доски, чем фигура в другом месте. Например, поместите одного коня на центральное поле, а другого - в один из углов доски.Конь в центре может перемещаться на восемь разных полей, в то время как у «загнанного в угол» только два возможных хода!

Во-вторых, контроль над центром дает вашим фигурам возможность перемещаться с одной стороны доски на другую. Чтобы переместить фигуру по доске, вам часто придется проводить ее через центр. Если ваши фигуры могут перейти на другую сторону быстрее, чем фигуры вашего оппонента, вы часто сможете провести там успешную атаку, прежде чем он сможет собрать достаточно фигур для защиты.

Пример G

Каждый игрок сделал ход по два коня и две пешки. Какая сторона лучше контролирует центр?

Пример H

Еще раз хорошенько подумайте: какая сторона лучше стоит в центре? Почему?

7. Берегите своего короля.

Всем известно, что цель игры - поставить мат королю соперника.Но иногда игрок так много думает о своих планах, что забывает, что его противник тоже охотится за королем!

Как правило, неплохо поместить вашего короля в безопасное место, сделав рокировку в начале игры. После рокировки будьте очень осторожны, продвигая пешки рядом с вашим королем. Они похожи на телохранителей; чем дальше они уходят, тем легче фигурам противника подобраться к вашему королю. (По этой причине часто бывает полезно попытаться заставить оппонента переместить пешки рядом с его королем.)

Пример I

Мы узнали много важных целей: преимущество в материалах, лучшее развитие, контроль над центром, а теперь и безопасность короля. Что из этого наиболее важно?

8. Знайте, когда торговать предметами.

Лучшее время для торговли людьми - это когда вы можете поймать людей, стоящих больше, чем те, от которых вы откажетесь, что называется «выигрышным материалом». Но возможность сделать это может не появиться, если ваш противник будет очень осторожен.

Поскольку у вас, вероятно, будет много шансов обменяться мужчинами на «равной» основе, полезно знать, когда вам следует или не следует этого делать. Есть несколько важных соображений.

Как правило, если у вас есть инициатива (ваши фигуры лучше развиты, и вы контролируете игру), старайтесь не обмениваться людьми, если это не увеличивает ваше преимущество каким-либо явным образом. Чем меньше людей у ​​каждого игрока, тем слабее становятся угрозы атакующего игрока и тем легче защищающейся стороне противостоять этим угрозам.

Другой раз, когда нельзя разменивать фигуры, - это когда у вашего оппонента тесная позиция с небольшим пространством для маневров фигур. Трудно передвинуть много фигур в тесноте, но легче передвинуть лишь несколько.

Одним из видов преимущества, которое вы часто можете получить, разменивая фигуры, является ослабление пешечной структуры вашего оппонента. Если, например, вы можете взять фигуру, которую ваш оппонент может отбить только таким способом, который даст ему сдвоенные пешки, то такой размен часто будет в ваших интересах.

Игрок, опережающий по материалам, обычно выигрывает от сделок. Это что-то вроде баскетбола или футбола; пяти игрокам иногда будет сложно забить гол против четырех игроков соперника, но уберите по три с каждой стороны, и более сильной команде будет легче забивать, когда два игрока против одного.

Итак, подведем итог: обычно хорошо разменять фигуры, если у вашего оппонента есть инициатива, если у вас тесная позиция, если вы можете ослабить пешечную структуру оппонента или если у вас есть материальное преимущество.Конечно, есть исключения, но соблюдение этих правил должно принести вам немалый успех.

9. Подумайте о финале.

С самого начала игры вы должны помнить, что каждый ваш ход может повлиять на ваши шансы в эндшпиле. Например, в более ранних частях игры конь и слон примерно одинаково сильны. Однако к концу игры, когда на пути меньше людей, слон может оказывать свое влияние сразу во всех частях доски, в то время как коню по-прежнему требуется много времени, чтобы куда-то добраться.Поэтому, прежде чем менять слона на коня, подумайте не только о нескольких следующих ходах, но и о эндшпиле.

Пешечная структура имеет решающее значение в эндшпиле. Когда вы захватываете пешкой одного из людей противника, вы часто создаете открытую линию, которая поможет вашим ладьям и ферзю добраться до стороны доски вашего оппонента, но вы также можете получить сдвоенные пешки. Поскольку сдвоенные пешки не могут защищать друг друга, они несут ответственность в эндшпиле. Если ваш противник выживет в миттельшпиле, у вас может быть тяжелый бой позже.

Сконцентрируйтесь на своих ближайших планах, а также на планах соперника, но всегда помните об эндшпиле!

Пример J

С самых первых ходов игры важно иметь хорошую пешечную расстановку. Как бы вы оценили пешечную структуру белых в этой позиции?

Пример K

В эндшпиле обычно можно увидеть, как пешка доходит до конца доски и превращается в ферзя.Итак, пешки - отличная вещь, за которую можно держаться. Изучите эту диаграмму. У кого пешки «здоровее», белые или черные?

10. Всегда будьте начеку.

Люди склонны расслабляться, когда они достигли хорошего положения, или терять надежду, если их положение очень плохое. Такое отношение естественно, но оба приводят к плохим результатам.

Многие игроки - даже чемпионы мира - достигли выигрышных позиций, но проиграли, потому что слишком быстро расслабились.Даже лучшая позиция сама по себе не выиграет; вы должны оказать ему некоторую помощь! Практически в любой позиции «проигравший» игрок все равно сможет угрожать. «Победивший» игрок должен быть достаточно внимательным, чтобы не допустить появления этих позиций.

Совет: если у вас есть лучшая позиция, берегитесь! Один неосторожный ход может лишить вас с трудом завоеванного преимущества. Даже когда вы выполняете свои планы на победу, вы должны остерегаться угроз вашего оппонента.

И наоборот, если у вас худшая позиция, не сдавайтесь! Продолжайте делать сильные ходы и старайтесь максимально усложнить позицию.Если ваш противник поскользнется, у вас может быть шанс вернуться. Помните: там, где есть жизнь, есть надежда.

Так что будьте начеку все время, независимо от позиции. Немного дополнительной осторожности может окупиться с большим успехом.

Пример L

Ход черных

Представьте, что вы генерал черной армии на позиции, показанной выше. У вас, как видите, легко выигрываемая партия - поскольку вы на четыре пешки впереди.Но белые только что перевели коня на е5. Это выглядит глупо, так как вы можете захватить этого коня своим конем или ферзем.

Но посмотрите еще раз. Не расслабляйтесь, потому что вы слишком легко выигрываете! Если бы вы захватили коня белых своим конем, какой был бы его лучший (и неожиданный) ход?


ответы

Пример A: Белые угрожают сыграть мат Qxf7! Лучше всего черные защищаются ходом 1.. . . Кf6. Этот ход встречает угрозу и выводит коня на хорошее поле.

Пример B: Белые могут немедленно отыграть свою пешку таким ходом, как 1. Nbxd4. Но искали ли вы лучший ход? Играя 1. Nc7 +, вы можете выиграть ферзя черных!

Пример C: Хорошим планом для белых здесь была бы атака на черного короля. Как только они решили это сделать, белые должны выяснить, как переместить свои фигуры в эту область доски.Например, после 1. f4 белые могут вывести ладью на f3, а затем на g3 или h4, где она окажет давление на черного короля.

Пример D: Угроза белых здесь - сыграть Nxf7 с двойной атакой ферзя и ладьи черных. Черным следует просто рокироваться (0-0). Теперь, если белые продолжат свою «угрозу», черные просто берут коня и слона. Это продолжение было бы

1.. . . 0-0 2. Кxf7 Лxf7 3. Сxf7 + Кxf7

Вы можете видеть, что белые обменяли слона и коня на ладью и пешку черных.Речь идет о равном размене, за исключением - особенно в начале игры - эти две фигуры часто удобнее ладьи. Обратите внимание, что белые разменяли единственные развитые фигуры, а у черных слон и два коня готовы к атаке.

Пример E: Вот пример, когда конь лучше слона. Слон заперт за своими пешками, а конь может свободно прыгать в позицию черных и выходить из нее. Маневрировать конем на f6 будет несложно, и если черные защитят пешку на h7 своим королем, белый король войдет на позицию черных через c5 или e5 с решающим эффектом.

Пример F: Столы поворачиваются; конь черных движется так медленно, что после 1. h6 нельзя препятствовать тому, чтобы пешка достигла восьмой горизонтали и переместилась. Если у черных вместо коня слон на b6, они могут ответить 1. h6 ходом 1.. . . Bd4 +, когда слон будет контролировать решающее поле h8.

Пример G: Легко видеть, что белые контролируют центр в этой позиции. Его пешки занимают центральные поля, а пешки черных еще не участвуют в борьбе.Обратите внимание, как легко белым будет развить своих слонов до полей, которые помогут контролировать центр, в то время как слоны черных зажаты его собственными пешками.

Пример H: Здесь у белых больше централизованного контроля и более свободная игра. Пешка на e4 атакует два поля на черной половине доски и помогает контролировать d5, не позволяя пешке на d6 продвигаться, обеспечивая защиту в случае, если белые сыграют Nd5. Белые могут позже поставить ладью на d1, чтобы оказать давление на линию d.

Пример I: Этот пример показывает, почему безопасность короля является наиболее важным фактором. Черные имеют преимущество в материале на слона и пешку, контролируют центр и развивают больше фигур, но все это бесполезно, потому что они не могут помешать белым сыграть Qxh7, мат!

Пример J: У белых сдвоены пешки на вертикали е, что обычно является недостатком. Но здесь пешка на е3 контролирует жизненно важные поля d4 и f4.Кроме того, белые могут организовать атаку, поставив ладьи и ферзя на вертикаль «f», которая больше не блокируется одной из пешек.

Эти сдвоенные пешки могли оказаться слабыми в эндшпиле. Поэтому белым следует избегать ненужных разменов и сосредоточиться на победе в миттельшпиле.

Пример K: Здесь у черных более «здоровый» набор пешек, поскольку у белых сдвоены пешки как на линиях «а», так и на вертикалях «с». Такие пешки не могут защитить друг друга.Также обратите внимание, что отстающая пешка должна всегда оставаться позади своего лидера. Набор сдвоенных пешек стоит немногим больше, чем одна пешка.

Пример L: Вы получили это? Это сложно. Как черные в этой превосходной позиции, если вы взяли коня белых на e5 своим конем (1. ... Nxe5) вместо ферзя (1. ... Qxe5), то белые должны пойти 2. Qf2 +!

Как видите, это вынуждает черного ферзя захватить белого ферзя, в результате чего белый король оказывается в безвыходном положении.Игра была бы ничьей!

Так что будьте начеку. Такие удивительные жертвы случаются на удивление часто!

Глоссарий

центр. Четыре квадрата в центре доски.

разработка. Процесс перемещения фигур с их исходных квадратов на позиции, где они могут лучше помочь планам игрока.

сдвоенных пешек. Две пешки одного цвета на одной вертикали. Обычно считается недостатком, потому что пешки не могут защищать друг друга.

эндшпиль. Также называемый «финалом», это третья и последняя фаза игры, в которой у каждого игрока остается относительно мало фигур. Продвижение пешек - обычная цель в эндшпиле.

файл. Вертикальный (вверх и вниз) ряд квадратов. Короли игроков начинают игру с того же файла .

Инициатива . Контроль над игрой, как правило, благодаря лучшему размещению людей и более легкому доступу к слабым местам на позиции противника.

материал. Шахматные фигуры. Говорят, что игрок, у которого оставшиеся фишки более ценны, имеет «материальное преимущество».

миттельшпиль. Вторая фаза игры, на которой развитие фигур в основном завершено, и многие фигуры захватываются или обмениваются по мере того, как игроки преследуют свои планы.

открытие. Первая фаза игры, в которой игроки концентрируются на развитии, получении пространства для маневров для своих фигур и на спасении своих королей.

продвижение. Когда пешка достигает восьмой (последней) позиции, игрок «продвигает» ее, выбирая ферзя, ладью, слона или коня.

ранг. Горизонтальный (слева направо) ряд квадратов. Пешки начинают игру со второго ранга каждого игрока.

10 советов, как стать чемпионом по шахматам - журнал Scout Life

Если вы хотите стать чемпионом по шахматам, вам нужно много учиться и много тренироваться. Вот 10 советов, которые помогут вам начать работу:

УЗНАТЬ ДВИЖЕНИЯ

Каждая шахматная фигура может двигаться только определенным образом. Например, пешка движется прямо вперед, но может атаковать только под углом, по одному полю за раз. Ход коня L-образный. Слон движется под углом, но может перемещаться более чем на одно поле за раз.Ладья (ладья) может двигаться только по прямой линии, но может двигаться вперед, назад или в сторону. Ферзь, самая могущественная фигура, может двигаться в любом направлении на любое количество полей, но не в двух направлениях за один ход. И король движется в величественном темпе - как и положено королю - на одно поле за раз в любом направлении.

ОТКРЫТЬ ПЕШКОЙ

Переместите пешку перед королем или ферзем на два поля вперед. (Только первым ходом пешка может переместиться на два поля.) Это открывает путь для входа ваших слонов и ферзя в игру.Они ходят под углом и не могут выбраться на поле боя, если им мешают пешки.

ВЫБИРАЙТЕ РЫЦАРЕЙ И ЕПИСКОПОВ

Перед тем как переместить ферзя, ладьи или короля, переместите коней и слонов к центру доски. Вы хотите вывести эти фигуры из-за пешек, чтобы они могли атаковать.

СМОТРИТЕ НАЗАД!

И перед! Когда приходит ваша очередь, всегда думайте про себя: «Что сделал последний ход моего оппонента? Что он задумал? " Он ставит ловушки, чтобы поймать ваши фигуры? Затем определитесь со своим собственным планом.Всегда смотрите на все свои возможности. Посмотрите на ходы, которые сначала захватят людей вашего оппонента или угрожают его королю. Но всегда перепроверяйте свои ходы, прежде чем сыграть их. Спросите себя: «Оставляет ли мой ход что-то незащищенным?»

НЕ ТЕРЯЙТЕ ВРЕМЯ

Не делайте слишком много ходов пешками и не пытайтесь отобрать пешки противника.

«ЗАМОК» РАННЕЕ

Рокировка - это ход, позволяющий переместить короля в безопасное место и ввести ладью в игру.Когда все поля между вашей ладьей и королем освободятся, вы можете переместить короля на два поля в сторону ладьи, в то время как ладья переместится на поле с другой стороны короля. Если ваш противник пренебрегает рокировкой, вы можете атаковать его короля. Это единственный ход, при котором за ход может быть перемещено более одной фигуры.

АТАКА В «СРЕДНЕЙ ИГРЕ»

После того, как вы задействовали всех своих коней и слонов и сделали рокировку (эти ходы являются вашим «дебютом»), начинается миттельшпиль.В миттельшпиле всегда ищите способы поймать людей противника. Возьмите любую фигуру, которую не защищает ваш противник. Но посмотрите, что будет с вашей фигурой, если вы возьмете его - вас отрежут? Всегда ищите способы переместить множество своих людей на позицию, чтобы атаковать вражеского короля.

ПОТЕРЯТЬ ДЕТАЛИ МУДРО

Вы возьмете несколько фигур оппонента. Некоторые из ваших работ будут отобраны. Вы должны понять, что такое своп, а что нет. Используйте эти баллы, чтобы определить, делаете ли вы хороший ход, если собираетесь потерять один из них:

  • Королева: 9 очков
  • Ладья: 5 очков
  • Епископ: 3 очка
  • Рыцарь: 3 очка
  • Пешка: 1 очко

Так что, потерять слона ради спасения пешки - хорошая идея? Нет!

НЕ ИГРАЙТЕ СЛИШКОМ БЫСТРО

Если вы видите хороший ход, сядьте сложа руки и поищите лучший.Терпеливое мышление - ключ к шахматному успеху.

ВЫИГРАЙТЕ В КОНЕЦ

После того, как вы и ваш оппонент поменялись фигурами и у вас осталось всего несколько человек, начинается эндшпиль. Теперь пешки становятся более важными. Если вы можете продвинуть пешку в самый дальний от вас ряд, эта пешка становится ферзем. Большой успех! Пусть ваш король тоже атакует, пока он находится вне досягаемости оставшихся фигур вашего оппонента, особенно ферзя, и не позволяет сделать чек.

Считается, что ваш король находится под шахом, когда ваш оппонент угрожает использовать одну из своих фигур, чтобы захватить короля на следующем ходу.Если ваш король поставлен под шах и у вас нет возможности устранить угрозу - он не может убежать, вы не можете захватить фигуру противника, которая держит его под шахом, и вы не можете заблокировать шах, передвинув одну из своих фигур. - игра проиграна. Шах и мат! Если вы поставите мат противнику до того, как он поставит мат вам, тогда вы выиграете!

Проверьте это!

21 обязательный совет по шахматам для начинающих (что я хотел бы знать!)

Casper1774 Studio / Shutterstock.com

Чтобы стать мастером шахмат, вам нужно читать о них, изучать и часто практиковать.Было сказано, что 99% игры - это стратегия и тактика!

Если вы читаете это, вы, возможно, задаетесь вопросом: «Есть ли какие-нибудь советы, о которых я должен знать, чтобы улучшить свои шахматные навыки?». Все начинающие шахматисты должны знать многое заранее. К ним относятся различные способы обучения, практики и (в конечном итоге) победы в игре.

Итак, если вы готовы изучить советы и рекомендации, которые помогут улучшить свою шахматную игру и увеличить свои шансы на победу, тогда приступим?

Это 21 шахматный совет, который необходимо знать начинающим.

1. Узнайте, как движется каждая деталь.

Хорошо! Для некоторых это может быть совершенно очевидно. Однако, если вы полный новичок и плохо разбираетесь в шахматах, важно, чтобы вы учились и имели четкое представление о том, как движется каждая фигура.

Каждая фигура может двигаться только определенным образом. Давайте рассмотрим каждую отдельно.

  • PAWN перемещается вперед на одно поле за раз. Из этого правила есть два исключения: (1) только на первом ходу в игре пешка может продвинуться на два поля вперед; (2) для взятия фигуры соперника пешка должна переместиться на одно поле по диагонали.
  • KNIGHT движется в форме буквы L.
  • BISHOP перемещается под углом на столько квадратов, сколько доступно.
  • ROOK или CASTLE может двигаться только по прямой линии вперед, назад или в сторону.
  • КОРОЛЕВА - самая мощная фигура, которая может двигаться в любом направлении на любое количество полей. Однако эта фигура не может двигаться в нескольких направлениях за один ход.
  • KING перемещает одну клетку за раз во всех направлениях.
LightField Studios / Shutterstock.com

2. Не все произведения созданы равными.

Вы должны определить, какие фигуры вы можете и не можете позволить себе проиграть. Например, в большинстве ситуаций вы не хотите терять коня, чтобы спасти пешку. Используйте следующую систему баллов, чтобы определить, какой «своп» является правильным.

  • Ферзь = 9 очков
  • Ладья = 5 очков
  • Слон = 3 очка
  • Конь = 3 очка
  • Пешка = 1 очко

Однако имейте в виду, что в определенных ситуациях и в зависимости от вашей стратегии это может иметь смысл « пожертвовать » или обменять более ценный кусок на менее ценный.

3. Переместите два квадрата в начало.

Как упоминалось ранее, пешка может продвинуться на два поля вперед при первом ходу игры. Поэтому начните с перемещения одной пешки (перед королем или ферзем) на два поля вперед. Это позволяет вашему слону и ферзю войти в игру. Поскольку слоны движутся под углом, им нужны отверстия, чтобы вторгнуться на поле битвы.Srrg / Shutterstock.com

4. Продолжайте с Рыцарями и Слонами.

Очень важно вывести коней и слонов из-за других пешек в центр доски, чтобы они могли атаковать и защищаться.Следовательно, вам нужно переместить их с на первые , за исключением пешек.

5. Оставайтесь на верном пути.

Не теряйте время, пытаясь сделать слишком много ходов пешками. Старайтесь не отбирать пешки оппонента, а сосредоточьтесь на имеющемся плане.

6. Войдите в ладью!

Перемещение короля в безопасное место и введение ладьи в игру называется «рокировкой». Вы должны сделать это на ранней стадии игры, чтобы, если ваш противник забудет, вы могли начать атаку на его короля.Это делается путем перемещения короля на два поля ближе к ладье, в то время как ладья перемещается на поле на противоположной стороне от короля.

* Обратите внимание, что это единственный случай, когда за один ход можно перемещать более одной детали. Elnur / Shutterstock.com

7. Расставьте свои фигуры.

Легко увязнуть в стратегии слишком большого внимания только к нескольким конкретным частям. Старайтесь использовать в игре весь свой арсенал фишек. У вас есть причина.Сдвиньте их с их первой позиции и заставьте их участвовать в битве!

8. Поддерживайте центр

Лучшая область для получения контроля на ранней стадии - четыре квадрата посередине. Это «ворота» к остальной доске, позволяющие перемещать фигуры куда угодно.

9. План атаки «Миддлгейм» .

После того, как ваши пешки, кони, слоны и ладьи были введены в игру, вы вступили в так называемую «миттельшпиль» .На этом этапе вы должны искать способы захвата фигур соперника без ущерба для вашей позиции.

10. Продвигайте пешки для повышения.

После того, как большая часть фигур поменялась местами и у вас и вашего оппонента останется только несколько человек, наступает «эндшпиль» . Теперь каждая пешка важна. Если вы можете переместить любую пешку в самый дальний от вас ряд, эта пешка потенциально может стать ферзем (повышение), что дает вам огромное преимущество! Alta Oosthuizen / Shutterstock.com

11. Используйте своего короля для атаки в «эндшпиле»

В «эндшпиле» позвольте своему королю атаковать всякий раз, когда это возможно, до тех пор, пока он остается вне досягаемости для последних фигур вашего противника , особенно королева!

12. Будьте стратеги!

Перед каждым ходом заново оценивайте, каким был последний ход вашего оппонента, и пытайтесь определить его / ее мотивацию. Он / она ставит ловушки для вашего поимки? Что он / она планирует? Какой возможный исход мог бы иметь этот ход в игре? Ответив на эти вопросы, определитесь со своим методом действий, просматривая каждый ход перед тем, как его сыграть, и постарайтесь обрисовать в общих чертах вытекающие из них возможности.

13. Будьте терпеливы.

Терпеливое мышление - ключ к победе в шахматах. Если вы видите хороший ход, подождите и поищите еще лучший. Не торопитесь и сосредоточьтесь.

14. Развивайте свои навыки визуализации.

Способность видеть воображаемые позиции в уме, не перемещая реальных фигур на доске, - это навык, который даст вам определенное преимущество перед вашим оппонентом, особенно если он или она не может этого сделать! Роман Самборский / Shutterstock.com

15. Узнай свой стиль.

Когда дело доходит до шахмат, вы можете предпочесть одну стратегию другой. Возможно, вам удобнее всего защищать свои фигуры. Или, может быть, у вас есть инстинкт нападения. Как бы то ни было, используйте свои сильные стороны и работайте над устранением слабых.

16. Изучите тактические шаблоны.

Тактические комбинации в игре в шахматы следуют узнаваемым образцам, часто называемым «темами» или мотивами.Изучите эти шаблоны, чтобы лучше понять, как эти темы мотивов работают в разных ситуациях.

17. Уточните свой метод расчета.

В шахматах термин «расчет» используется для описания постоянного мышления на несколько ходов вперед. Это навык, который нужно отточить, чтобы улучшить вашу игру. Требуется время, чтобы развиваться и совершенствоваться, но в конечном итоге это отделяет обычного игрока от выдающегося!

18. Пополните свой шахматный словарный запас.

Хороший словарный запас в любой области свидетельствует о глубоких знаниях и понимании. Если вы хотите хорошо играть в шахматы, вам нужно распознавать как значение (и значение) слов и фраз, используемых во время игры. К ним относятся следующие:

  • Угроза - Когда атака дает преимущество атакующему, это называется «угрозой».
  • Цели - Слабые поля (позиции) или слабые фигуры известны как «цели».
  • Подрыв - Удаление охранника или защитника в игре - это тактическая стратегия, известная как «подрыв».
  • Обмены - Потеря незначительной фигуры в шахматах, такой как слон или конь, при взятии ладьи соперника называется «разменом».
  • Победа в темпе - Принуждение оппонента к потере одного или нескольких ходов при перемещении фигуры, которая атакует другую, более ценную, часто называют «выигрышем темпа».
Halfpoint / Shutterstock.com

19. Не сдавайся.

При обучении игре в шахматы не позволяйте ошибкам сбивать вас с толку.Продолжайте играть и оставайтесь позитивными. Ошибки в игре не должны вызывать у вас желание сдаться, а, скорее, вести вас к победе.

20. Практика, практика… и еще раз практика.

Шахматы - это игра способностей, навыков и стратегии. Это означает, что для достижения успеха требуется много тяжелой работы и практики! Если вы действительно хотите преуспеть в игре, вам нужно уделять время учебе, практике, а также игре.

21. Всегда получайте удовольствие!

Шахматы очень напряженные.Настолько, что вы можете забыть повеселиться! Лучшие шахматные партии - это те, которые позволяют улыбаться, смеяться и просто наслаждаться острыми ощущениями от соревновательной игры!

Последнее слово

Итак, это 21 совет, который поможет вам начать играть в шахматы, а также развить свои навыки и улучшить свою игру. Если вы серьезно относитесь к шахматам, важно, чтобы вы учились и тренировались, развлекаясь. Удачи вам, товарищи по игре и будущие мастера шахмат!

Шахматная стратегия для шахматных дебютов и шахматные принципы

Что такое шахматная стратегия? Искусство шахматной стратегии - это умение составить план шахматной игры и расставить свои шахматные фигуры для выполнения этого плана.Шахматная стратегия, описанная ниже, поможет любому новому шахматисту понять правильную дебютную стратегию - как управлять шахматной доской с первого хода. Позже вы откроете для себя множество ресурсов, которые помогут в дальнейшем улучшении.

Введение в шахматную стратегию
Начинающие шахматисты очень быстро обнаруживают, что изучение движения фигур - это только верхушка айсберга игры в шахматы. Обычно после нескольких ходов типичной шахматной партии возникает вопрос: «Что теперь?» Здесь мы обсудим общие шахматные принципы в шахматном дебюте.

На этой странице вы найдете очень простые и легкие рекомендации по шахматной стратегии игры в шахматный дебют. Предназначен для новичков, которые знают только правила и приемы, здесь нет разговоров о конкретных открытиях или цепочках движений, которые нужно запомнить; только общие принципы шахматной стратегии, о которых следует подумать, начиная шахматную партию. Позже вы заметите, что иногда (редко) лучше игнорировать принцип шахматной стратегии в дебюте; здесь ничего не вырезано из гранита. Но сейчас эти шахматные советы отлично подходят для первых нескольких ходов вашей игры.

Основным принципом шахматной стратегии в начальной фазе является контроль над центральными полями доски. Это четыре квадрата прямо посередине шахматной доски (показаны здесь зеленым цветом):

Каждое шахматное открытие направлено на захват или контроль этих центральных площадей. Почему? В шахматной геометрии центр важен, потому что каждая шахматная фигура проявляет максимальную подвижность в центре. Вот пример с использованием только королей и рыцаря для каждой стороны:

Белый конь, расположенный в центре, может перемещаться на восемь (зеленые) поля; он атакует и контролирует их.Но у бедного Черного коня в углу только два (желтых) квадрата, его мобильность снижена на 75% - плюс Белый король, атакуя восемь полей, может двинуться (красная стрелка), чтобы захватить коня. Обратите внимание, что даже у Черного короля под контролем только три квадрата (желтые стрелки).

Захват центра и центральный контроль, замки короля в безопасное место; это два принципа шахматной стратегии, лежащие в основе всех популярных шахматных дебютов. Ниже приведены некоторые типичные шахматные ходы, которые иллюстрируют борьбу вперед и назад за доминирование на центральных полях.

Стратегия

[Событие «?»] [Сайт «Anytown»] [Дата «2015. ??. ??»] [Раунд «?»] [Белый «Новичок»] [Черный «Грандмастер»] [Результат «*»] [ ECO «C65»] [BlackElo «3000»] [Аннотатор «Pickard, S.»] [PlyCount «8»] [Дата события «2011.04.09»] [SourceDate «2015.04.30»] 1. e4 {[% csl Ge4 ] [% cal Re4d5, Yd1h5, Yf1a6] [Очень хороший дебютный ход, который соответствует всем обсуждаемым принципам шахматной стратегии. Белые занимают одно ключевое центральное поле пешкой, а также атакуют другую центральную точку. Кроме того, ход также освобождает Белую Королеву и Королевского слона.Как сказал чемпион мира Бобби Фишер о 1.e4: «Лучшее по результатам тестирования». Если не встретив сопротивления, белые, скорее всего, сыграют свою пешку d вперед следующим ходом!]} ({Ход} 1. d4 {[% csl Gd4] [% cal Yd1d3, Yc1h6, Rd4e5] также отвечает нашим требованиям, отправляя пешку в центр и атакует другое центральное поле. Ферзь защищает пешку, и она может свободно двигаться вперед. Кроме того, теперь слон ферзя может развиваться, и белые «угрожают» разыграть пешку е на два поля, чтобы доминировать в центре.} ) ({Даже такой ход, как} 1. Nf3 {[% csl Gd4, Ge5] неплохо, выводя коня к центру и атакуя два центральных поля.Этот ход также приближает белых к рокировке своего короля в безопасное место - еще одна цель хорошей шахматной стратегии в дебюте.}) 1 ... e5 {[% csl Ge5] [% cal Re5d4, Yd8h5, Yf8a3] [Черные отвечают ставкой его собственные претензии на центральные площади, занимая одну и нападая на другую. Этот ход готовит размещение ферзя и королевского слона на активных центральных площадях. Теперь белые не могут надеяться на две пешки рядом в центре.]} ({Конечно, возможны и другие ходы, но здесь будет найден любой хороший ход, чтобы бороться за центр и быстро развить фигуры на поля с максимальной эффективностью.Например,} 1 ... e6 {[% cal Re6d5, Yd8h5, Yf8a3] атакует важное центральное поле и готовится поддержать продвижение пешки d на два поля в центр следующим ходом. Теперь после} 2. d4 {(белые контролируют центр шахматной доски, идеальное расположение в соответствии со здравой шахматной стратегией в дебюте)} d5 {Черные быстро наносят ответный удар в центр, прочно закрепляя пешку на поле d5, ибо, если белые поймают, черные перехватят пешку е. Обратите внимание, что пешке «е» белых тоже грозит взятие.С этой позиции начинается французская защита, известный шахматный дебют.}) 2. Nf3 {[% csl Re5] [Идеальный шахматный дебютный ход. Белые развивают коня на лучшее поле (к центру!) И атакуют пешку противника. Черные ограничены в своем ответе.]} ({Опять же, белые могут сделать и другие хорошие ходы, например} 2. Nc3 {[% csl Gd5, Ge4], что также отвечает руководящим принципам правильной стратегии открытия шахмат. Конь выводится в сторону центр, два центральных поля находятся под влиянием, а белая электронная пешка надежно защищена.}) 2 ... Nc6 {[% csl Yd4, Ye5] [Отлично - активно развивается конь, атакующий два центральных поля и защищающий черную пешку e. Таким образом, влияние коня белых нейтрализуется.]} 3. Bb5 {[% csl Re5] [% cal Ye1g1] [Быстрое развертывание и отсутствие лишних движений. Этот ход соответствует принципам шахматной стратегии, подготавливая рокировку и подрывая защиту черных этой пешки. Не увязая в шахматной тактике, обратите внимание, что белые еще не угрожают выиграть черную пешку e, даже если они смогут снова пойти.]} ({Вместо} 3. Bc4 {[% cal Ye1g1, Ga2g8] также иллюстрирует хорошую шахматную стратегию, помещая королевского слона на активное поле, где он управляет двумя длинными диагоналями, атакует центральное поле d5 и готовится к рокировке.} ) 3 ... Nf6 {[% csl Re4] [Контратаки черных! Он выводит королевского коня и контролирует два центральных поля, не говоря уже о том, чтобы атаковать пешку e противника.]} 4. O-O {[% csl Gg1] [Все в соответствии с лучшей шахматной стратегией. Белый король теперь надежно спрятан в углу, а его королевская ладья направлена ​​к центру.Затем он будет планировать развитие своих фигур на ферзевом фланге, препятствуя попыткам черных плавно развиваться.]} Bc5 {[% csl Rg1] [% cal Ye8g8, Ga7g1] [Королевский слон занимает свою наиболее активную позицию, где он командует полем вперед вплоть до белого короля. Кроме того, теперь черные готовы к рокировке. Эта позиция является частью защиты Берлина перед Рюем Лопесом.]} *

Нет необходимости продвигать игру дальше - мы видим стремительное развитие, гонку за контроль над центральными полями и за спасение короля.Обратите внимание, что оба игрока также пытаются помешать противнику достичь этих стратегических целей. Также ясно, что ни одна пешка или фигура не могут стоять в одиночестве; вся шахматная армия должна работать как единое целое для реализации нашей шахматной стратегии. Это поможет вам понять принципы, которые мы собираемся обсудить.

1) Хорошая шахматная стратегия - сделать первый ход пешкой e или d, продвигающейся на два поля. В любом случае вы откроете пути для фигур, чтобы выйти из заднего ряда и вступить в борьбу за центральные площади.

2) Хорошая шахматная стратегия состоит в том, чтобы сыграть каждую фигуру один раз до ее лучшего поля, развить их все по очереди и убрать свои шахматные фигуры со стартовых полей. Вы хотите быстро ввести свои фигуры в игру и указать, где они могут чего-то добиться - либо для помощи в атаке, либо для защиты центра. Редко вам удастся двинуть одну и ту же фигуру дважды в шахматном дебюте.

3) Хорошая шахматная стратегия состоит в том, чтобы обезопасить своего короля, поэтому сделайте рокировку раньше и поставьте его под свои боковые пешки.Рокировка - отличный способ уберечь своего короля от внезапной шахматной тактики и даже мата - она ​​уводит короля от центра и одновременно развивает одну из ваших ладей. Шахматная стратегия высшего уровня!

4) Хорошая шахматная стратегия заключается в том, чтобы продвигать только одну или две пешки в шахматном дебюте, ровно столько, чтобы разбить центр и быстро развить свои фигуры. Подвижные пешки могут ослабить вашу защиту и являются причиной многих проигрышей в шахматном дебюте. Ход пешкой нельзя отозвать!

5) Хорошая шахматная стратегия - создавать угрозу при развитии фигур, что ограничивает свободу выбора соперника.Это «инициатива», шахматная стратегия, призванная диктовать ход игры. Развивайся и угрожай - хорошая шахматная стратегия!

Если новичок в шахматах будет придерживаться этих основных принципов шахматной стратегии, успех на доске не отстает! Смотрите здесь больше идей в шахматном дебюте.

Посетите этот шахматный сайт для шахматных досок

Основные шахматные стратегии и тактика

Совершенствуйте свои шахматы, изучая проверенные временем стратегии и тактики.Изучение наиболее распространенных тактических мотивов, основ шахматной стратегии, популярных дебютов и важных концепций эндшпиля может дать вам преимущество в следующей игре.

Общие шахматные тактики

Тактика - это краткосрочные рассчитанные последовательности ходов, приводящие к мату, выигрышу материала или некоторому другому выигрышу. Понимание тактики имеет решающее значение для хорошей игры. Большинство игр, особенно на клубном уровне, решаются из-за тактических ошибок.

Изучение базовой тактики в шахматах поможет вам в двух отношениях.Это позволит вам воспользоваться ошибками оппонента, избегая при этом собственных. Есть четыре основных тактики, которые должен знать каждый шахматист.

  • Мат дурака: Это самый быстрый способ поставить мат, и он основан на нескольких ключевых ошибках вашего оппонента.
  • Вилки: Кони - лучшие фигуры для вилок, потому что они могут уничтожить две противостоящие фигуры за один ход. Однако каждая фигура на доске обладает способностью разветвляться.
  • Pins: Вы также можете закрепить фигуры противника, используя ферзя, ладьи и слонов, чтобы использовать этот мощный ход.
  • Шампур: Шампур, противоположный булавке, - это когда вы заставляете ценную фигуру двигаться, и в то же время ваш соперник оставляет меньшую фигуру уязвимой для атаки.

Выберите свою стратегию

Ни один шахматист не может просчитать всю шахматную партию от начала до конца. Даже лучшие компьютерные программы, работающие на самом быстром оборудовании, могут «видеть» лишь ограниченное количество шагов вперед. Помимо того, что вы можете рассчитать, вы должны полагаться на стратегию, которая поможет вам найти лучшие планы и ходы в данной позиции.

Шахматная стратегия включает в себя широкий спектр концепций, от оценки фигур до оценки позиции. Освоение этих принципов значительно улучшит ваше понимание шахмат. Например, ваши слоны довольно сильны и могут быть одной из ваших лучших фигур как для защиты, так и для нападения.

Ваши первые шаги важны

На протяжении истории шахмат первые несколько ходов игры были тщательно изучены, и разгорелись ожесточенные споры о том, как правильно начать игру.

Теория дебюта - обширная область изучения для лучших игроков, при этом некоторые линии анализируются намного позже 20-го хода. Хотя для большинства игроков эти знания необязательны, знание основ ваших любимых дебютов может стать разницей между получением быстрого преимущества и попаданием в известную ловушку.

Когда вы будете готовы усилить свою личную стратегию, изучите некоторые из самых популярных последовательностей:

  • Руй Лопес: Это один из самых популярных дебютов, и это отличный способ получить все преимущества доски.
  • Сицилианская защита: эта стратегия полагается на один ход и открывает целый ряд возможностей.

Если вы хотите сбросить соперника, попробуйте один из самых необычных дебютов. Они могут не предвидеть этого, и вы получите раннее преимущество.

Добей соперника

Многие игроки думают, что изучение эндшпиля - это утомительно, но немного знаний об эндшпиле может иметь большое значение. Лучшее понимание эндшпиля, чем ваш оппонент, может превратить проигранную позицию в выигрышную.

Через некоторое время вы поймете, что множество матов появляется снова и снова. Это один из интересных аспектов игры, и почему ваша способность распознавать закономерности часто является ключом к победе.

Если игра доходит до конца, когда доступны только ваш король или королева, вы должны быть готовы к стратегии матов для этой ситуации.

5 советов по улучшению вашей игры

Итак, вы выучили основные ходы в шахматы, сыграли кучу партий и решили, что хотите стать лучше в этой прекрасной игре.С чего начать? Шахматные советы для новичков, конечно же!

За последние несколько лет я обучал и наблюдал за новыми и начинающими игроками, которые развиваются в шахматах. Совсем недавно я имел удовольствие наблюдать и обучать своих детей, когда они начинают принимать участие в Королевской игре. Конечно, это дает много возможностей для обучения, поскольку я вижу, что мои дети и ученики делают много ошибок на своем пути.

5 советов по шахматам для начинающих

Я буду обсуждать несколько конкретных шахматных советов для начинающих, которые вы можете использовать для быстрого улучшения.Если вы новичок или неопытный игрок и хотите более серьезно относиться к своим шахматам, следуйте этим советам по шахматам!

# 1 Научитесь считать

Хотя конечная цель - поставить мат королю противника, есть много фигур, которые могут помешать. Это приводит к тому, что мы обмениваемся фигурами, чтобы уничтожить армию противника и добраться до его или ее короля. Иногда это взаимный обмен - конь на коня или ферзь на ферзя. В других случаях мы получаем что-то бесплатно или по более низкой цене.Один из самых простых способов стать новичком - убедиться, что ваши сделки даже или лучше, чем ваши оппоненты.

Это включает два аспекта - понимание стоимости штук и с учетом обменов.

Хотя на самом деле нет никаких «очков», начисляемых за захват фигур вашего противника, со временем игроки выработали количество очков для фигур, которое помогает нам сравнивать относительную силу фигур.

  1. Пешки = 1
  2. Рыцари и епископы = 3
  3. Ладьи = 5
  4. Королев = 9
  5. Короли бесценны, поскольку их нельзя обменять, но некоторые авторы оценивают «боевую» силу короля примерно в 4 пешки.

Теперь, вооружившись этой информацией, следующий шаг - подсчитать потенциальные обмены, чтобы решить, выгоден ли он для вас. Давайте посмотрим на пример.

В позиции ниже ход белых, и белые ладьи атакуют пешку черных на d5. Для подсчета в этой позиции мы можем сложить обмениваемые фишки. Если сначала раздаются ладьи, то последовательность складывается следующим образом:

  1. Белая ладья берет пешку на d5 = +1
  2. Черная ладья берет ладью на d5 = 1-5 = -4
  3. Белая ладья берет ладью на d5 = 1-5 +5 = 1
  4. Черная ладья берет ладью на d5 = 1-5 + 5-5 = -4
  5. Белый конь берет ладью на d5 = 1-5 + 5-5 +5 = 1
  6. Общая сумма сделок = +1

[Событие ""] [Сайт ""] [Дата "2018"] [Раунд ""] [Белый ""] [Черный ""] [Результат "*"] [FEN "3r2k1 / pp3ppp / 2nr4 / 3p4 / 3R4 / 2P1N3 / PP3PPP / 3R2K1 w - - 0 1 "] 1.Rxd5 Rxd5 2.Rxd5 Rxd5 3.Nxd5 $ 18 *

В приведенной выше позиции мы можем использовать сокращенный способ подсчета количества нападающих - три - и количества защитников - двух. Когда нападающих больше, чем защитников (а стоимость фигур равна), мы можем выиграть размен.

Однако рассмотрим позицию ниже, которая представляет собой лишь небольшое отклонение от первого примера. В этом случае из-за порядка разменов брать пешку уже небезопасно, так как ферзь будет разменен менее ценной фигурой.

[Событие ""] [Сайт ""] [Дата "2018"] [Раунд ""] [Белый "Пример 2"] [Черный ""] [Результат "*"] [FEN "3q2k1 / pp3ppp / 2nr4 / 3p4 / 3Q4 / 2P1N3 / PP3PPP / 3R2K1 w - - 0 1 "] 1.Nxd5 $ 2 {Конечно, мы не можем брать первым конем.} (1.Qxd5 $ 2 Rxd5 2.Rxd5 Qe8 {и ферзь просто ходит с дороги.}) 1 ... Nxd4 *

Так что в играх не торопитесь, когда собираетесь обмениваться фишками. Убедитесь, что вы понимаете ценность предметов и подсчитываете стоимость обмена, прежде чем переходить к нему!

Вот несколько способов развить этот навык:

  1. При изучении партий, в которые играют мастера, подсчитайте стоимость разменов и посмотрите, «кто выиграл» каждый из них.Делайте это и при изучении собственных игр.
  2. Регулярно разыгрывайте тактические головоломки. Отличный ресурс для этого - электронная книга Chessable 1001 Chess Exercises for Beginners . За исключением тех случаев, когда задача заканчивается матом, счет является важным аспектом оценки того, работает ли тактика или нет.

# 2 Будьте осторожны

Вы когда-нибудь делали шахматный ход и почти мгновенно били себя ногой, потому что видели, что сделали большую ошибку? Сюда может входить отсутствие того, что ваш оппонент атаковал вашего ферзя или что фигура, которую вы считали при выигрыше - фигура, которую можно было взять бесплатно - на самом деле была защищена слоном или ладьей через всю доску.Если это случается с вами часто (а иногда случается со всеми), возможно, вам нужно быть более осторожными за доской.

Вот пример того, о чем я говорю, из одной из игр моего сына. У него была позиция, которую легко выиграл бы любой опытный игрок. Однако…

[Событие "Местный турнир"] [Сайт ""] [Дата "????. ??. ??"] [Раунд ""] [Белый «Мой сын»] [Черный «Новичок 2»] [Результат » 0-1 "] [FEN" 8 / 6k1 / R6r / 8 / 1P4K1 / P7 / 8/8 w - - 0 1 "] 1.Kg5 $ 4 {После партии он сказал мне, что хочет попытаться выиграть ладью .По крайней мере, он считал!} (1.Rxh6 $ 1 {белые могли легко выиграть, упростив позицию.} 1 ... Kxh6 2.b5 {и пешка продвинется вперед, прежде чем черный король сможет вернуться к защите.}) 1 ... Rxa6 {и белые сдались еще через несколько ходов.} 0-1

Шахматы - это игра между двумя игроками. Это означает, что вы должны не только принять решение о своем движении, но и подумать о том, как ваш оппонент может отреагировать на ваш ход. Точно так же ваш ход должен как-то учитывать намерения вашего оппонента.

Если вы хотите стать лучше в шахматах, вы захотите улучшить свою осведомленность о доске и выработать привычку быть осторожным, делая свои ходы. Вот несколько важных моментов, которые следует запомнить.

  1. Попытайтесь определить проверок, взятий вашего оппонента, и угроз . Предполагаемый переход должен учитывать эти «CCT».
  2. Время от времени пытайтесь сделать «общую картину» всей доски. Что пытается сделать ваш оппонент? Какую область доски он атакует? Есть ли цели, которые вам следует атаковать?
  3. После каждого хода оппонента постарайтесь понять его цель, прежде чем обдумывать свой ход.Дурная привычка делать ход сразу же после того, как оппонент делает ход.

Забота о шахматах - это не просто консервативная или пассивная игра. На самом деле это означает учет планов и угроз вашего оппонента. Чем больше вы сможете делать это в своей игре, тем больше вы будете избегать тех «ошибок новичка», за которые вы бьете себя после их совершения.

# 3 Activate Your Pieces

У сильных игроков очень хорошо получается заставить все свои фигуры работать на них.Если вы посмотрите на игры классических игроков, таких как Морфи, или современных игроков, таких как Магнус Карлсен, вы заметите, что почти все их фигуры делают что-то важное на доске. Те, которые не продаются.

Вот пример недавней игры, которую я видел между двумя новичками, демонстрирующей, как НЕ использовать своих слонов.

[Событие «Местный турнир»] [Сайт «»] [Дата «2017»] [Раунд «»] [Белый «Новичок 1»] [Черный «Новичок 2»] [Результат «1 / 2-1 / 2»] [FEN «8/8 / p3kp1b / 1p4p1 / 1Pp4p / P7 / 1BPK1PPP / 8 w - - 0 1»] 1.c3 $ 2 (1.Bd4 {Белым следует как можно быстрее освободить своего чернопольного слона из пешечной цепи более или менее равной игрой.} 1 ... g4 + 2.Be3 {с более или менее равной игрой. }) 1 ... Bg7 {Вместо того, чтобы активировать своего слона, черные решают защитить пешку c6. В итоге партия закончилась ничьей.} (1 ... g4 + $ 1 {черные должны были наказывать за ошибку белых, активировав своего слона.} 2.Kd1 Bf4 $ 1 3.h4 {избежать немедленной потери пешки.} 3. ..gxh4 4.gxh4 Ke5 {Превосходный король и активный слон черных дают им большое преимущество.}) 1 / 2-1 / 2

Пол Морфи - один из величайших игроков конца 1800-х годов и, возможно, один из величайших игроков всех времен - был мастером фигурной игры. Он заставил свои шахматные фигуры работать! Ниже представлена ​​его знаменитая «Оперная игра». Обратите внимание, как каждая из его фигур играет роль в победе. И наоборот, обратите внимание, как несколько фигур его соперника все еще сидят на своих начальных полях в финальной позиции.

[Событие «Париж»] [Сайт «Paris FRA»] [Дата «1858. ??. ??»] [Круглый «?»] [Белый «Поль Морфи»] [Черный «Герцог Карл / Граф Изуард»] [ Результат «1-0»] [ECO «C41»] [PlyCount «33»] 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Bg4 4.dxe5 Bxf3 5.Qxf3 dxe5 6.Bc4 Nf6 7.Qb3 Qe7 8. Nc3 c6 9.Bg5 b5 10.Nxb5 cxb5 11.Bxb5 + Nbd7 12.OOO Rd8 13.Rxd7 Rxd7 14. Rd1 Qe6 15.Bxd7 + Nxd7 16.Qb8 + Nxb8 17.Rd8 # 1-0

Если вы думаете о своих шахматных фигурах как об армии. Вы хотите убедиться, что все ваши солдаты выполняют свою часть работы. Вот несколько способов применить это к вашим играм:

  1. Когда от вашего оппонента нет непосредственной угрозы, вы можете воспользоваться моментом, чтобы посмотреть, есть ли у вас какие-либо неактивные фигуры. Заставьте их работать!
  2. Посмотрите, есть ли способ помешать оппоненту активировать свои фигуры . Это может включать в себя управление открытыми вертикалями и диагоналями до того, как это сделает ваш оппонент, или ход пешкой, чтобы лишить оппонента поля для его фигур.
  3. Обменяйте самые активные фигуры оппонента. Постарайтесь сохранить свои собственные активные фигуры.

# 4 Конвертируй свои победы

Была ли у вас игра, в которой вы имели большое преимущество, а потом просто не могли его выиграть? Может быть, у вас была лишняя фигура или даже лишний ферзь, но в итоге игра закончилась ничьей?

Вот пример игры между двумя новичками.

[Событие ""] [Сайт ""] [Дата "2017"] [Раунд ""] [Белые "Пример Q + K против K"] [Черные ""] [Результат "1 / 2-1 / 2" ] [FEN "8/8/8 / 4k3 / 8/8 / Q7 / 6K1 w - - 0 1"] 1.Qc4 Kd6 2.Qb5 Ke6 3.Qc5 Kf6 4.Qd5 Kg6 5.Qe5 Kh7 6.Qf6 Kg8 7.Qe7 Kh8 8. Qf7 $ 2 {с патом! } (8.Kg2 $ 1 {Поскольку черный король ограничен двумя полями, белые должны ввести своего короля, чтобы завершить работу.} 8 ... Kg8 9.Kg3 Kh8 10.Kg4 Kg8 11. Kg5 Kh8 12.Kg6 Kg8 13 .Qg7 #) 1 / 2-1 / 2

Это не редкость для начинающих игроков.К счастью, вы можете изучить несколько простых приемов и методов, которые помогут вам превратить эти выигрышные позиции в настоящие выигрыши!

Математические схемы «Overkill»

Это позиции, в которых у вас есть большое преимущество перед оппонентом. У большинства из них есть особые методы выигрыша, которые не требуют расчетов. Вот некоторые из них, которые вам следует изучить.

  1. Королева и король против длинного короля (см. Пример выше)
  2. Ладья и король против короля
  3. Две ладьи (или ферзь и ладья) против короля
  4. Королева и король против коня (или слона) и короля

Изучив метод победы, вы можете тренироваться против своих друзей или против шахматной машины.Эти позиции часто используются в играх для начинающих, поэтому научившись играть в них, вы сможете набрать много очков!

Сопровождение пешек

Помимо изучения вышеперечисленных схем, важно изучить базовых королевских и пешечных эндшпилей , поскольку они также встречаются довольно часто. Большинство из них просты, но часто требуют точности.

Вот позиция, которую белые легко выиграли бы, если бы они знали способ выигрыша, но они играли быстро, а их противник знал технику ничьей.

[Событие ""] [Сайт ""] [Дата "2017"] [Раунд ""] [Белые "Сопровождение пешки"] [Черные ""] [Результат "1 / 2-1 / 2"] [FEN " 5k2 / 8/8 / 5PK1 / 8/8/8/8 w - - 0 1 "] 1.f6 $ 2 {Белые ошибочно толкают пешку, что дает черным обычную схему ничьей.} (1.Kf6 {Захват противника и занимая ключевые поля для пешечного превращения.} 1 ... Ke8 2.Kg7 Ke7 3.f6 + Ke8 4.f7 + Ke7 5.f8 = Q + {и белые должны легко выиграть, поскольку это ситуация "Overkill".}) 1 ... Kf7 2.Kf5 Kf8 3.Kg6 Kg8 4.f7 + Kf8 5.Kf6 {с ничьей из-за пата} 1 / 2-1 / 2

Общие принципы выигрыша

Не все ваши выигрышные позиции предполагают эндшпиль. Иногда в середине игры вы будете впереди по фигуре или размену. Понимание нескольких общих принципов должно помочь вам превратить эти выигрышные игры в выигранные.

  1. Думайте о безопасности прежде всего. Часто выигрышный материал включает в себя предоставление вашему противнику некоторого другого вида компенсации, например, места для его или ее оставшихся фигур.Убедитесь, что ваши фигуры (особенно ваш король) в безопасности.
  2. Согласуйте свои фигуры. При выигрыше фигуры с помощью тактики, иногда наши фигуры нужно перераспределить, чтобы снова работать вместе.
  3. Сделка вниз. Часто бывает выгодно обменивать фишки, когда вы впереди в материале. Причина этого проста - преимущество в силе усиливается, когда на доске меньше материала.

Вы получите много практики в этом, так как ваши оппоненты будут делать много ошибок, которые вы сможете использовать.Вот несколько идей, которые помогут вам попрактиковаться в конвертации выигранных игр.

  1. Изучите основные положения эндшпиля и матов, упомянутые выше. Отличный ресурс - электронная книга Chessable 100 Endgames You Must Know .
  2. Найдите позиции в основных играх, на которых игрок ушел. Разыграйте выигрышную сторону этих позиций против друга или против компьютера.
  3. Когда вы проигрываете игру, которую должны были выиграть, постарайтесь выяснить, где вы сделали свои ошибки, и извлеките уроки из них.

# 5 Идеи открытия исследования

Есть много сильных игроков и тренеров, которые советуют не изучать дебют на начальных этапах шахматного развития. Я понимаю аргументацию этого совета:

  1. Новички часто допускают грубые ошибки, поэтому им следует уделять больше времени изучению тактики и умению использовать промахи противника и избегать их.
  2. Существует опасность потратить слишком много времени на изучение дебютных вариантов, которые никогда не появятся в игре, и, таким образом, новичок может зря тратить много времени.

Тем не менее, я думаю, что изучение начальной фазы игры имеет большое значение даже для новичков. Вот мое обоснование:

  1. Системы открывания научат вас разворачивать ваши изделия . В начале игры может быть очень непонятно, где вы должны развивать свои фигуры. Для новичков распространенной проблемой является то, что фигуры могут наступать друг другу на пятки, потому что у игрока нет плана для каждой фигуры. Изучая конкретные дебюты, вы можете узнать, как эффективно развивать свои фигуры, чтобы все они работали вместе.
  2. Изучение конкретных вакансий научит вас стратегии. Различные схемы открытия приводят к разным типам стратегических планов. Например, такие дебюты, как принятый ферзевый гамбит и Каро-Канн, иногда приводят к изолированным позициям ферзевых пешек, которые имеют много общих методов игры. Другие варианты, такие как королевско-индийская защита или французская защита, часто приводят к заблокированным центральным позициям, где можно практиковаться в выборе времени и использовании пешечных рычагов.
  3. Изучение дебютов помогает сберечь энергию для миттельшпиля и эндшпиля.Создание игровой позиции на ранних этапах игры даст вам шанс на бой позже в игре. Без четкого дебютного плана вы потратите большую часть своего миттельшпиля на устранение проблем, которые создали в дебюте.

Вот особенно поучительная партия из моего вступительного репертуара. Я играю в варианте Рубинштейна за французского, что часто приводит к эндшпилю с пешками на обоих флангах. В этой игре GM Grivas демонстрирует, как стратегический элемент два слона может быть особенно эффективным в этой структуре.

[Событие «Открыто»] [Сайт «Halkidiki GRE»] [Дата «2008.05.01»] [Раунд «4»] [Белый «Христодулу, Панайотис»] [Черный «Гривас, Эфстратиос»] [Результат «0-1 "] [FlipB" 1 "] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Bd3 Nxe4 7.Bxe4 Nf6 8. Bd3 c5 9.OO cxd4 10.Nxd4 Bc5 11. Nb3 Be7 12.Qe2 OO 13.Bg5 Qc7 14.c3 Bd7 15.Rad1 Rfd8 16.Rfe1 h6 17.Bh5 Qf4 18.Bg3 Qa4 19.Bb1 Bb5 20.Qc2 Bc4 21.Be5 Rxd1 22.Rxd1 Rd8 23.Rxd8 + Bxd8 24.Nd4 Qa5 25.Bxf6 Bxf6 26.Qh7 + Kf8 27.Qh8 + Ke7 28.Qc8 Bd5 29.Nb3 Qb6 30.Qc5 + Qxc5 31.Nxc5 b6 32.Ne4 Be5 33.g3 g5 34. Kf1 f5 35.Nd2 g4 36.Ke2 h5 37.c4 Bb7 38.b4 Bc3 39.b5 Bd4 40.Nb3 Bf3 + 41. Kf1 Bc3 42.c5 Bd5 43.cxb6 Bc4 + 44.Kg1 axb6 45.Nc1 Bxb5 46.Bd3 Bc6 47.Ne2 Be5 48.Kf1 h5 49.Ke1 h4 50.Kd2 Bd6 51.Ke1 Kf6 0-1

Я уже писал раньше о том, как изучать дебюты, и предлагаю вам ознакомиться с моей предыдущей статьей. Однако вот несколько советов, как максимально увеличить время, которое вы тратите на изучение дебюта.

  1. Поймите общие идеи каждого хода .Многие электронные книги по Chessable, написанные такими мастерами, как IM John Bartholomew и IM Christof Sielecki (также известные как ChessExplained), объясняют общие идеи, лежащие в основе ключевых ходов каждого варианта.
  2. Изучите все основные партии в рамках своих дебютных вариантов. Возможно, вы захотите выбрать «героя», игры которого вы сможете глубоко проанализировать и понять планы и стратегии, лежащие в основе выбора дебютного репертуара.
  3. Изучите общие пешечные структуры , возникающие в результате ваших дебютных систем.Хотя некоторые дебюты имеют много разных структур, некоторые ведут к очень специфическим, которые вам следует понимать. Опять же, в этом вам помогут хорошо написанные книги, подобные упомянутым выше.

Вам не нужно тратить много времени на открытия. Тем не менее, некоторое внимание к выбору дебютов и постоянное использование Chessable в дополнение к другим занятиям по шахматам значительно улучшат вашу игру.

# 6 Не сдавайся (бонусный совет)

Когда мастера получают преимущество в фигуре или больше, от него почти невозможно отступить.Однако во многих ваших играх у вас не будет этой проблемы. Даже если вы окажетесь в проигрышной позиции, с некоторой энергичной игрой и жестким психологическим настроем, вы часто можете вернуться, чтобы сыграть вничью, или выиграть проигравшую игру.

Почему это? Основная причина в том, что новички не умеют заканчивать игры. Достигнув выигрышной позиции, они часто упускают свое преимущество.

Вот несколько советов, которые следует помнить, когда вы оказываетесь в не очень хорошем положении.

  1. Постарайтесь убедиться, что каждая из ваших оставшихся частей делает что-то полезное .Это может означать использование их, чтобы захватить открытую линию или вертикаль, атаковать слабую пешку противника или просто убедиться, что ваши фигуры в безопасности.
  2. Постарайтесь выяснить, что нужно сделать вашему противнику, чтобы победить, и постарайтесь создать для него как можно больше проблем .
  3. Спросите себя, справитесь ли вы с этой задачей. Если вы начеку и хотите драться - продолжайте игру! Если вы устали и чувствуете, что не можете оказать сильного сопротивления, неплохо было бы подумать об отставке и отдохнуть перед следующим раундом.Однако перед тем, как уйти в отставку, помните, что ваши начинающие противники, скорее всего, совершат ошибку, если вы сможете остаться в игре.

Как найти дополнительные советы по игре в шахматы для начинающих

Надеюсь, эти советы по шахматам для начинающих были для вас полезны. Шахматы - сложная и глубокая игра. Конечно, это часть удовольствия. Может быть трудно понять, с чего начать. Если вы будете следовать приведенным здесь советам и регулярно использовать Chessable и другие ресурсы, как я описал, вы очень быстро перейдете от новичка к опытному игроку!

советов, чтобы выиграть в шахматы | UltraBoardGames

Как и в любом другом виде спорта или игры, практика - ключевое слово.Но практика шахмат не поможет, если вы не практикуете правильные вещи!

Есть много книг с тысячами комбинаций. Проблема со многими из этих ресурсов по шахматной тактике заключается в том, что все, что вы получаете, - это позиция и решение.

Он не дает достаточно подробностей для изучения. Предлагаю вам ознакомиться со следующими советами:

  • Открыть с центральной пешкой

    Переместите пешку перед королем или ферзем на два поля вперед, чтобы открыть проход для вашего слона и ферзя.

  • Используйте сначала коней и слонов

    Переместите коней и слонов к центру доски, прежде чем переместить ферзя, ладьи или короля.

    Примечание: Незначительные фигуры должны вводиться в игру, как правило, раньше основных фигур.

    Рыцари и слоны могут влиять на центр и создавать возможности для атаки.

  • Не используйте ферзя слишком рано

    Хотя королева ценна, это также делает ее уязвимой.

    Каждый раз, когда на него атакует более слабая фигура, она должна двигаться, чтобы избежать взятия, потому что обмен ферзя на другую фигуру - плохая идея.

  • Освойте свои открытия

    Некоторые дебюты сложны для понимания (например, сицилийская защита). Затем выберите более компактное отверстие.

    Убедитесь, что вы выбрали проемы, соответствующие вашему стилю. например Если вы тактический игрок, не выбирайте английский дебют белыми, а французскую защиту черными.

  • Не тратьте ходы

    Время - очень важный элемент в шахматах. Игрок, чьи люди готовы к действию раньше, сможет контролировать ход игры.

    Не делайте слишком много ходов пешками и не пытайтесь отобрать пешки противника.

    Начинающим игрокам нравится перемещать свои пешки, чтобы освободить место на шахматной доске, но одних пешек невозможно выиграть.

    Другие фигуры могут двигаться дальше, таким образом, они могут угрожать большему количеству целей одновременно, и, как правило, неплохо вывести несколько из них в ближайшее время.

    Вместо того, чтобы просто расставлять фигуры, постарайтесь определить лучшее поле для каждой фигуры и внести его туда за как можно меньше ходов.

  • Не сдвигайте фишку дважды во время открытия

    Не перемещайте одну и ту же фигуру несколько раз в отверстии без необходимости.

    Более важно задействовать много фигур, потому что атаки с использованием только одной или двух фигур редко бывают успешными.

  • Центр управления

    В большинстве случаев игрок, контролирующий четыре центральных квадрата, будет иметь лучшую игру:

    • Фигура в центре контролирует большую часть доски.
    • Контроль центра дает вашим фигурам дорогу от одной стороны доски к другой.
    • Вы также сможете провести там успешную атаку, прежде чем сможете собрать достаточно частей для защиты.

    В общем, никогда не развивайте свои шахматные фигуры исключительно на одной стороне.

  • Наблюдайте за движениями противника

    Всегда задавайте себе следующие вопросы:

    • Что сделал последний ход моего соперника?
    • Что он задумал?
    • Есть ли опасность для какого-нибудь из ваших предметов?
    • Он ставит ловушки, чтобы поймать ваши фигуры?
  • Сделайте свой лучший ход

    После того, как вы понаблюдаете за своим противником, определитесь со своим собственным планом или противостоять.

    Всегда смотрите на все свои возможности. Посмотрите на ходы, которые сначала захватили бы людей вашего оппонента или угрожали бы его королю.

    Задайте себе следующие вопросы:

    • Помогает ли этот ход защититься от угроз моего оппонента?
    • Будет ли фигура, которую я передвигаю, в безопасности на своем новом поле?
    • Пойдет ли фигура, которую я передвигаю, на поле лучше, чем его текущая?
    • Могу ли я еще больше улучшить свою позицию с помощью другой фигуры?

    И всегда перепроверяйте свои ходы, прежде чем сыграть их.Спросите себя, оставляет ли этот шаг незащищенным что-то ценное?

  • Замок вовремя

    Когда вы делаете рокировку, вы вводите ладью в игру и уводите короля в безопасное место.

    Если ваш противник пренебрегает рокировкой, вы можете атаковать его короля.

  • Знайте, сколько стоят эти штуки

    Когда вы думаете о том, чтобы отдать некоторые из ваших фигур в пользу некоторых из ваших оппонентов, вы должны подумать о их ценности.

    Игрок, чьи фишки имеют большее суммарное значение, имеет большое преимущество.

  • Знайте, когда торговать предметами

    Поскольку у вас будет много шансов обменяться фишками на «равной» основе, полезно знать, когда вам следует или не следует этого делать.

    В общем, если у вас есть инициатива, старайтесь не обмениваться людьми, если это не увеличивает ваше преимущество каким-либо явным образом.

    Чем меньше фигур у каждого игрока, тем слабее становятся угрозы атакующего игрока и тем легче защищаться.

    Не меняйте фигуры, если у вашей оппонента мало места для движения фигур.

    Часто бывает полезно разменять фигуры, если это даст вашему противнику «сдвоенные пешки».

    Игрок, у которого больше ценных фигур, обычно получает выгоду от обмена.

    Избегайте обмена слонов на коней в начале игры.

    Вначале рыцарь и слон примерно одинаково сильны, но позже слон может оказывать свое влияние сразу во всех частях доски (доска более пуста, чтобы двигаться), в то время как коню все еще требуется много времени, чтобы добраться куда угодно.

  • Не торопитесь играть

    Если вы видите хороший ход, сядьте сложа руки и поищите лучший.

    Терпеливое мышление - ключ к шахматному успеху.

    Всегда проверяйте и еще раз проверяйте возможные ходы.

  • Сделайте переход в миттельшпиле

    Когда вы развиваете своих коней, слонов и пешек, начинается миттельшпиль.

    А теперь поищите способы атаковать незащищенные фигуры вашего оппонента. Но также посмотрите, что будет с вашим предметом, если вы возьмете его.Ваша атакующая фигура все еще в безопасности? А если нет, то посмотрите, стоит ли сделка.

    Всегда ищите способы поставить много своих фигур в позицию, чтобы атаковать короля противника.

  • Есть план

    Игроки часто забывают взглянуть на общую картину и убедиться, что их ходы являются частью большого плана.

    Когда вы разрабатываете план, ваши детали должны работать в гармонии. Ваши фигуры - это ваша команда, и чтобы быть хорошим тренером, вы должны использовать все их сильные стороны вместе.

    например если вы хотите контролировать все клетки в определенной области (где находится король противника) доски, вы должны спланировать это с большим количеством фигур.

  • Спасите короля

    Часто игрок слишком много думает о своем плане атаковать противника и забывает, что этот противник также является охотником за королем.

    Перед каждым своим ходом вы должны проверять наличие угроз вашему королю.

    Имейте также в виду, что рокировка в начале игры может повысить безопасность вашего короля.

  • Подумайте об эндшпиле

    Пешечная структура имеет решающее значение в эндшпиле. Когда вы захватываете пешкой одного из людей противника, вы часто создаете открытую линию, которая поможет вашим ладьям и ферзю добраться до стороны доски вашего противника.

    Но помните, что сдвоенные пешки не могут защитить друг друга. Они несут ответственность в финале.

    В эндшпиле король больше не является помехой. Вместо того, чтобы защищать его, вы можете использовать его как очень опасное оружие.

  • Анализируйте свои игры

    Неважно, каков был результат игры, не торопитесь, чтобы внимательно их просмотреть.

    Вы учитесь на собственных ошибках!

  • .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *